Så måske var det ikke den bedste idé at inkludere en kvindelig slave med chokbånd i den gamle republik?

Jeg har tendens til at tro, at jeg er en flink person. Jeg har noget imod mine Ps og Qs. Jeg holder døren for folk. Jeg sætter edderkopper udenfor, hvis jeg finder dem i huset. Jeg nyder ikke at være snarky. Og når jeg spiller, spiller jeg altid den gode fyr.

hvad var der i hunden

Nå ... det meste af tiden.

I sjældne tilfælde bryder jeg ud af min Paragon-form og sætter verden i brand. Jeg tager RP-delen af ​​RPG'er temmelig seriøst, så hvis jeg går dårligt, går jeg virkelig dårligt. Jeg er latterligt over toppen, når jeg påtager mig skurken rolle i en overskæg, der snurrer, en iskappe-smeltende rum-laser slags måde.

Så da min bror talte mig til at spille Sith i Den gamle republik , BioWare er for nylig frigivet Star wars MMORPG, jeg vidste, at det ville være brutalt. Jeg var først tøvende. Sith? JEG? Jeg mener, kom nu, mine husholdere er på en Rebel Alliance nøglering, for guds skyld. Hvis jeg skulle spille Empire, ville jeg helt sikkert være dusørjægeren med et hjerte af guld og forsøge at undergrave systemet indefra. Men nej, min bror var fast. Søskende snigmorder hold. Helt ondt. Ingen kompromiser.

Jeg har spillet en Sith Inquisitor i et par uger nu, og Dark Side er stærk i mig. Jeg har myrdet flere uskyldige, end jeg kan tælle. Jeg har plantet sprængstoffer i Alliance walkie-talkies. Jeg har forgiftet en vandforsyning. Jeg har brugt Force Lightning på hjælpeløse fanger, godhjertede Jedi, endda en bartender, som jeg ikke kunne lide meget. Jeg har slagtet kæber - søde, stumpe, glødende øjne.

Jeg er den dårlige fyr.

Og alligevel, på trods af al den ødelæggelse, jeg har udført, fandt jeg mig dybt modstridende, da jeg læste gårsdagens indlæg om Kotaku og Forbes om Vette, en ledsager til Sith Warrior-klassen. For dem der ikke ved det, får alle klasser flere NPC-ledsagere, der hjælper dig med at bekæmpe eller slibe håndværksfærdigheder til dig. En ledsager vil også løbe rundt med dig, når du udforsker nye planeter, der tilbyder kommentarer og samtale. Du kan endda skabe en romantik med visse ledsagere.

Vette, en twi'lek-kvinde, er den første ledsager, der gives til en Sith Warrior. Vette er slave, og når du møder hende første gang, har hun en chokkrave. Spilleren har mulighed for enten at fjerne kraven eller lade den være på plads. Hvis kraven forbliver, hvor den er, har spilleren mulighed for i de efterfølgende samtaler at give hende et irettesættende chok (dette ledsages af linjer som, Du vil huske din tunge, slave; spilleren modtager også Dark Side-point for sådanne handlinger, som er nødvendige for at opnå noget af det bedste udstyr).

Da jeg så Kotaku-videoen af ​​Vette gentagne gange blive zappet, følte jeg mig ubehagelig - men så havde jeg også følt det ubehageligt at glide neurotoksin ind i en vandforsyning. Var Vettes behandling noget værre end nogen af ​​de krigsforbrydelser, min karakter havde begået? Var det sexistisk, eller var det bare ondskabsfuldt?

Jeg tog et skridt tilbage og kiggede udelukkende på historiefortælling på Vette. I teorien er det en perfekt gyldig plot-enhed at have hende som ledsager: En ond skurk styrer sin slave med en chokkrave. Sith er dårlige, voldelige, grusomme individer, og derfor er tortur af Vette ikke kun i karakter, men det ville være det uanset hendes køn. Som Kotaku-forfatter Mike Fahey nævnte, er slaveri og tortur ikke noget nyt for Star Wars. Disse elementer har været der siden første dag. Og bestemt er Star Wars som helhed ret kønslig. Kvinder er monarker, soldater, militære strateger og Jedi Knights. Når man ser på Vette i forhold til Star Wars-universets større sammenhæng, er det helt rimeligt at antage, at hendes køn er helt tilfældig.

Problemet er, at der er meget, meget få mennesker, der kan opleve en historie uden at bringe deres egen personlige kontekst ind. Du bliver enten nødt til at være vildt fantasifuld eller noget vildfarende for at ignorere dine virkelige oplevelser fuldstændigt. For at vise dig hvad jeg mener, humor mig et øjeblik og forestil dig den video med en kvindelig Sith Warrior. Det er stadig ubehageligt og ondt, men jeg vil vædde på, at du har det anderledes. Okay, forestil dig det nu med en Sith Warrior af begge køn, men med en mandlig slave. Ubehageligt, ja, ondt, ja, men stadig ikke så knebende som originalen, ikke? Forestil dig nu, at slave er et menneske med mørk hud. Hvis du er ligesom mig, trækkes din hjerne voldsomt tilbage. Men hvorfor? Dette er Star Wars-universet, vi taler om. Star Wars har ikke institutionaliseret racisme, i det mindste ikke inden for individuelle arter. Men du føler stadig det spark, det skub dybt gennem din hjerne, der danner en dybt foruroligende forbindelse mellem en imaginær omstændighed og en eller anden historisk rædsel.

Det er den slags tarmreaktion, jeg har mod den video af Vette. At forestille sig en anden kønsdynamik mellem tortur og offer får det til at føles som en individuel handling af ondskab. Men kommer fra en verden, hvor kvindefri og vold mod kvinder er alt for almindelig, er det næsten umuligt for min hjerne ikke at trække den øjeblikkelige parallel, når jeg ser en mand misbruge en kvinde, uanset hvor imaginær indstillingen er.

Men ikke alle spillere har det på samme måde. Der er masser af folk - både kvinder og retfærdige mænd - der ikke har noget problem med Vette. De er let at trække af enhver negativ sammenhæng. Ikke alle spillere vil spille som mænd, og ikke alle spillere vælger at lade chokkraven være på. Dette scenario er trods alt noget, spilleren skal aktivt vælge. For mange Sith Warriors eksisterer dette element i Vettes historie ikke engang. Og hej - hvis du gør spille en mandlig karakter og dig gjorde vælg at lade kraven være på, men du ser det ærligt i form af en kønsneutral rollespilbeslutning, mere magt til dig. Jeg erkender, at mange spillere vil se muligheden for at torturere Vette som intet andet end en validering af, at deres karakter er totalt ond. Jeg har tendens til at tænke, det er præcis, hvad BioWare havde til hensigt, og sandheden bliver sagt, at det alene er fint for mig.

Okay, så hvis vi ser på Vette i den bredere historiefortællingskontekst af spillet, så virker hun måske ikke som et stort problem. Men hvad nu hvis vi ser på hende fra meget bredere kontekst af spilbranchen og spilfællesskabet? Sikker på, det bliver bedre for kvindelige spillere. Mange udviklere får langsomt men sikkert antydningen om, at deres fanbaser er forskellige, ikke kun i køn, men i race, alder og seksuel orientering. Men markedet er stadig overmættet med kvindelige figurer i nedværdigende eller objektiviserede roller. Kvinder har stadig ofte problemer med at finde et behageligt sted at lege. Kvinder chikaneres, trolles og nedsættes, alt for at have dristighed til at tale over en mikrofon eller fortælle guildmates deres rigtige navne. For nogle af os er det sårende, men let at ignorere eller undgå. For andre er det en grund til at stoppe med at spille helt.

magisk skolebus og kaptajnplanet

I betragtning af det er det næppe chokerende at høre, at visse spillere virkelig får et spark ud af Vette, ikke i en overskæg, der snurrer på en imaginær skurk, men ved at tackle nogle meget virkelige verdens negative holdninger til kvinder. Fra Kotaku-artiklen:

Generel chat ville regelmæssigt blive fyldt med andre Sith Warriors, der diskuterede, hvor dårligt de behandlede Vette. De pralede af hendes lave opfattelse af dem, negative tal på spillets ledsagervenskabsskala.

Hvis du går til YouTube-siden for videoen, finder du kommentarer som om, at hun virkelig gør meget for at fortjene alle disse chok, og jeg synes, hun nyder det i hemmelighed. Disse er ikke karakterkommentarer, der fremsættes i en rollespil-sammenhæng. Dette er et alt for velkendt sprog, som vi ser brugt mod kvinder - ægte, ikke-fiktive kvinder - i vores daglige liv. Det er den slags kræftdyr, der gennemsyrer vores samfund, og det er nøjagtigt den slags adfærd, der kan gøre spil til et uvelkomment sted for kvinder. Jeg mener, at hvis det er nok at have et kønsspecifikt gamer-tag til at få nogle mandlige spillere til at mobbe en kvinde ud af en server, er nogen virkelig overraskede over, at der er dudes, der praler generelt om at torturere en kvindelig NPC eller tale om, hvor sød det er hun, når de chokerer hende? Igen er chokerende Vette ikke værre end de andre ting, en Sith-spiller skal gøre, men der er en stor forskel mellem at grine ved at rive gennem en lejr af jawas og grine til at fortælle en kvinde sit sted. I mine øjne adskiller Vette-scenarierne sig fra andre onde søgelinjer, idet de inviterer til en helt anden form for dialog fra bestemte spillere, en der ikke har noget at gøre med fiktiv vold og alt at gøre med ægte fordomme.

BioWares job med SWTOR var ikke bare for at skabe en god historie, det var for at fremme et samfund. Mens sexistiske mobbere næppe er repræsentative for gaming-samfundet som helhed, eksisterer dette element stadig, og på trods af de fremskridt, som kvindelige spillere har gjort, er disse mennesker fortsat et væsentligt problem. Jeg føler, at BioWare burde have forventet den slags opførsel omkring Vette, og ved at give spillerne et belønningsbaseret system til at torturere hende, opmuntrede de det utilsigtet. Sexist? Måske ikke. Men kortsynet, bestemt.

Becky Chambers er freelance skribent og en fuldtids nørd. Hun blogger over kl Andre kladder .