Et åbent brev til Capcom angående Devil May Cry reboot: Nej

Rygterne Ninja teori - udviklede sig Djævelen kan græde spillet er blevet officielt annonceret af Capcom , komplet med trailer og skærmbilleder, hvilket tilskynder til følgende brev af melankoli og nederlag. Ovenstående billede til venstre er af det gamle, robuste smukke, Josh Holloway (Sawyer fra LOST) lookalike Dante og billedet til højre er den nye Dante. Og ja, det er et mugshot fuld af teenagerangst.

Kære Capcom,

første billede af jorden fra månen

Hej. Hvordan har du haft det? Optaget med Monster Hunters og Street Fighters og Megamans , Jeg vil vædde på. Jeg har det fint . Nå, det er ikke helt nøjagtigt. jeg var har det fint. Jeg vågnede i morges, tog et beroligende brusebad, havde lidt yoghurt, klæd katten. Det regnede ikke, jeg fik det til at arbejde tørt. Metroen brændte ikke som for nogle få dage siden. Alt virkede ret okay. Dagen var min østers. Jeg satte mig ned for at begynde at arbejde, og internettet mødte mig med nyheden om, at en ny Djævelen kan græde blev officielt annonceret. Jeg er tør, ikke lidt overdreven røgindånding, og nu er der en ny Djævelen kan græde ! Jeg tænkte naivt på mig selv, alt kommer på mig.

Indtil dette i det mindste skete:

Capcom, hvad gjorde du?

Genstart af serier er nogle gange fint: Jeg forstår det. Det er tegneseriebranchen, der går, og det fungerer generelt fint for dem. Og helt sikkert, nogle gange er det okay, når andre hold overtager en serie. Retro studios gjorde et godt stykke arbejde med Metroid Prime trilogi . Jeg kan endda forstå noget om at aflevere Dantes tøjler til Ninja Theory, selvom deres første actionspil, Himmelsk sværd , pannet ud til at være en C + spiloplevelse , fordi det undertiden er økonomisk sikrere at være gennemsnitlig. Jeg kunne endda have forsøgt at tilgive din ambition om middelmådighed. Men dette? Virkelig, Capcom?

Ja, den nuværende generationsteknologi er smuk. Ja, det er en cigaret i munden. Det oprør.

hvordan kaptajn marvel skulle være endt

Hør, Capcom. Jeg ved Djævelen kan græde er fuld af ost. Tror ikke, jeg nogensinde vil glemme den unge Dante surfede på en raket i Devil May Cry 3 . Jeg forstår dog, at det er campy, bevidst ost. Jeg kan, med raketsurfing til side, tillade et aspekt af campiness. Der er ikke engang noget galt med at give karakterer makeovers, men det gør du ikke lave om ikoniske tegn. Det gør du ikke lave om Mario, du gør ham sjov i nye måder .

Jeg ved hvad der foregår, Capcom. Mange af os gør det. Det er Devil May Cry 2's fejl : alle ved, at det var en af ​​de værste perversioner i spilhistorien og fumlede seriens mytoer så dårligt, at du ikke nogensinde var i stand til at lave en efterfølger, der fandt sted efter dens begivenheder. Det var en vittighed blandt spillere i starten, når Devil May Cry 3 blev afsløret for at være en prequel til serien: Ha, DMC2 var så latterligt, at de ikke kunne lave en ægte efterfølger. Der var ingen vægt på det, det var simpelthen en sjov vittighed, og derudover DMC3 var spektakulær . Vi havde ikke noget imod det. Derefter Devil May Cry 4 frigivet, og det fandt sted imellem DMC1 og DMC2 : Ha, ser du? Jeg fortalte dig! DMC2 rodet så dårligt, at de ikke kan lave en efterfølger! For at være retfærdig undgik de kun efterfølgeren to gange, selvom vittigheden begyndte at have en vis fortjeneste. Nu en genstart: Vittigheden var sand! DMC2 ødelagde universet så hårdt, at de havde brug for at genstarte hele franchisen!

Selvom jeg måske ikke nødvendigvis er enig i fremgangsmåden i alle dens former, forstår jeg, hvorfor virksomheder kopierer ting fra andre virksomheder: Virksomheder har brug for at tjene penge, og en sikker måde at tjene penge på er at kopiere noget, der allerede gjorde. Se: Zynga. Så hvorfor, Capcom, kopierede du to af de største fejl i nyere spilhukommelse?

I Devil May Cry 4 , du fulgte noget Hideo Kojima lever stadig ikke nede, hvilket skabte en ikonisk karakter i Solid slange , så ikke lade os være ham for det meste af efterfølgeren i hans egen serie. Det var ikke så slemt i DMC4 som det var i Metal Gear Solid 2 : Vi skal i det mindste være Dante længere, end vi skal være Solid Snake. Nu, med denne DMC-genstart, kopierer du hvad skete der i Prins af Persien: Krigeren indenfor , uden tvivl den største spilblunder i det sidste årti. Er du ikke klar over det, Capcom? Kan du ikke se det? Du tager en meget elsket, succesrig karakter og som Penny Arcade og Eurogamer sæt det, ødelægge ham fuldstændigt. Hvis du vil kopiere ting, Capcom, kopier ting, der ikke er travestier i spilverdenen.

netflix ind i edderkoppeverset

Forudsat at gameplayet ikke følger den intetsigende, generiske rute af Himmelsk sværd eller togvraget fra Devil May Cry 2 og følger noget den vellykkede formel i DMC1 og DMC3 , denne nye genstart har en god chance for at være sjov. Bortset fra når ny Dante er på skærmen, hvilket, som generel visdom dikterer, sandsynligvis vil ske hele spillet.

Mario ikke er Mario uden Mario, Sonic ikke er Sonic uden Sonic, Metroid ikke er Metroid uden Samus, Metal Gear Solid ikke er Metal Gear Solid uden slange, Rockband ikke er Rockband uden musik, og Djævelen kan græde ikke er Djævelen kan græde uden Dante.

Du laver et andet spil, Capcom og Ninja Theory. I det mindste har du anstændighed til at kalde det noget andet og lade vores elskede, campy, Sawyer-esque Dante være alene.

Længer allerede efter det osteagtige, stereotype hvide hår og tegn, der ikke er det ulmende med generisk raseri , din ven

James.

(historie og fotos via Eurogamer og Joystiq )