Adventure Zone: Den bedste fantasifilm i de sidste ti år er en Dungeons and Dragons Podcast

Skærmbillede 2017-05-17 kl. 11.28.34

bill maher stan lee tweet

Den første episode af Eventyrzonen var en vittighed.

Værterne for komedie podcast Min bror, min bror og mig ( MBMBaM , til venner), spøgte Justin, Travis og Griffin McElroy hvordan man håndterer Justins fædreorlov, da en af ​​dem foreslog, at de optager sig selv i Dungeons and Dragons. Ingen forventede den første session - af drengene og deres far, Clint, der spillede Lost Mine of Phandelver kampagne fra 5. udgavens startsæt - til at gå hvor som helst. De udgav det som en episode af MBMBaM , tænker det ville være en engangsartikel. Men uventet elskede lyttere det, og snart ledte Griffin, fangehullsmesteren, sine karakterer gennem en historie om sin egen udtænkning.

To og et halvt år senere er showet en fuldt realiseret seriefantasi-fortælling med et vridende plot, en unik McElroy-bøjet indstilling og enorm rollebesætning af tegn, og et originalt soundtrack af Griffin. Nærmere slutningen af ​​sin oprindelige kampagne er showet, der startede som et klods, blevet en af ​​de mest originale og spændende fantasyfortællinger i nyere hukommelse.

Historien følger Magnus Burnsides (en menneskelig fighter, spillet af Travis), Merle Highchurch (en dværggejst, spillet af Clint) og Taako (en højalve-troldmand, spillet af Justin), da de jager en række magtfulde magiske artefakter kaldet Grand Relics.

Denne skitse kan se ud som en typisk fangehulskravende fantasy-billetpris, men den verden, Griffin og spillerne konstruerer, en episode ad gangen, er ulig noget andet og trækker på alt fra Den hurtige og rasende til Groundhog Day til synteserne af den banebrydende producent af elektronisk musik Død Garson.

Der er mange andre D & D-podcasts og YouTube-shows, men Eventyrzonen er den eneste, der har formået at gøre dette spil til noget, som ikke-spillere måske vil lytte til uden helt at stole på humor. De har gjort det i vid udstrækning ved at undgå spilstereotyper - både de trætte fantasy-troper, der er knyttet til selve spillet, og drengeklubbens image af det samfund, der spiller det. Det er vittigheder, men det er ikke en stor vittighed. Det er en fantasihistorie, men det er ikke en Tolkien-inspireret high-fantasy kliché. Kort sagt, det er en god historie, der tilfældigvis er bygget i et ukonventionelt format.

Hvad er det format præcist? Er det en radioafspilning? En dramatisk læsning af en vælg din egen eventyrroman? Et enkelt langt impro-spil? Det er ret klart, at selvom det har funktioner i mange genrer af fiktion og performance, er denne form for fortælling en helt ny genre.

Folk har naturligvis brugt bordplade-RPG'er til at fortælle historier med deres venner i årtier. Men Eventyrzonen er næsten lige så forskellig fra en dagligdags D & D-session som D&D i sig selv er fra de krigsspil, der inspirerede den. Da Gary Gygax og Dave Arneson skrev spillet, startede de med et spil kaldet Kædebrev - et system, hvor spillere bevæbnet med terninger og linealer satte miniaturehære mod hinanden - og forvandlede det til en, hvor hver spiller kontrollerede en enkelt helt, der indsatte muligheden for plot og karakterisering, hvor den ikke eksisterede før.

Eventyrzonen (ikke at det er det eneste show i denne genre - Griffin citerer Venner ved bordet som et andet eksempel) tager et spilsystem og bruger det til at opbygge engagerende, lytbar fiktion. Dette er ikke fire personer, der spiller D&D. Det er fire mennesker, der sammen fortæller en historie med D&D som skelet.

Hvor en typisk DM skal afbalancere rollespil, udforskning og kampelementer i spillet, er Griffin nødt til at afbalancere alle disse, plus kortlægge en kurs ned ad showets store plotbue, plus gøre hver episode engagerende for lyttere. Det er en helt anden måde at spille på, siger han. [Vi kan ikke gøre] et mere traditionelt fangehulsdyk, hvor vi forsøger at få niveauer og finde seje panser og sværd og lignende ... det er et kedeligt show at lytte til.

Showets magi, ligesom selve spillet, er dets samarbejdsvillige natur. Det kan lejlighedsvis være vanvittigt for en DM (Griffin indrømmer, at han lejlighedsvis har været skyldig i den velkendte DMing-faldgrube ved jernbane, eller at tvinge spillere ned ad en enkelt vej), men i Eventyrzonen , spillerfigurerne, der gjorde noget, Griffin ikke forventede, har ført til nogle af de mest utrolige øjeblikke på podcasten.

Han minder om en episode i Lidende spil bue, hvor Taako og Merle bogstaveligt trækker Magnus tilbage fra dødens randen. Jeg skulle dybest set trække ham til dødsplanet, og Justin og far var som 'Nej!' han siger. Jeg var nødt til at smide den historie helt væk. Men det øjeblik, hvor de redder Magnus, er en masse folks foretrukne øjeblik i hele showet.

Der er også et andet lag af samarbejde: det mellem McElroys og showets lyttere. På samme tid som samarbejdsvillig fortalt fortælling ikke er nyt, gør det ekstra lag denne podcast til nye medier i den ægte forstand af udtrykket - en slags fiktion, der simpelthen ikke kunne have eksisteret i de præ-sociale mediers mørke tidsalder. Især spillerpersonerne er stærkt formet af publikum.

Justin minder om, hvor stor indflydelse bunkerne af Taako-fanekunst, der begyndte at vises, havde på karakteren. Han ville altid se så cool og så stilfuld ud, og det fik mig til at føle sig: 'Wow, de ser ham på denne måde, som jeg ikke havde set ham tidligere.' Og det hjalp med at kodificere, hvem han var.

Justin brugte den tilsyneladende overfladiske forandring som kimen til en vidunderligt troværdig, påvirkende karakter. Det tog dog et stykke tid for ham at komme derhen, da McElroys gradvist fandt ud af, at showet kunne håndtere en mere seriøs tone. At historien skifter og størkner over tid er et andet unikt træk ved at bruge D&D som et kunstnerisk medium, og det betyder, at det at forsøge at finde ud af, hvad der er kanon, er en helt anden øvelse end det er med en række bøger eller film.

Som Justin udtrykker det, er karakteren ikke en lige linje, det er en masse datapunkter. Hvor lytterne gjorde Taako til en karakter, der udstråler fyldig charme og ubesværet kompetence, gav Justin ham en relatabel sårbarhed, der ville have været uventet tidligt i showets løb.

agenter af skjold talbot skuespiller

***

Justin ser Griffins historie som styrken i showet og siger: Jeg vil sætte min bror op som historiefortæller mod stort set alle på jorden. Det er dog ikke helt det. Det er rigtigt, at han har skrevet en stor historie - en chokerende stor, for en, hvis sidste forsøg på fiktion var en Pokemon novelle skrev han i femte klasse - men det definerende træk ved showet er den charmerende oprigtighed i hjertet.

Hvis der er en respekt, hvor McElroys er de eneste mennesker, der kunne have gjort dette, er det, at de på flersproget er gode, gode drenge - hvilket er en måde at sige, at de er fire af de dybeste venlige og mest omsorgsfulde mennesker, du nogensinde kunne håbe på at møde. Hvad de laver, er en sjælden og speciel ting, ikke så meget, fordi det hele tiden er spændende, sjovt og overraskende, men fordi det ikke har en kynisk eller ondsindet knogle i kroppen.

Når nørd bruges som en fornærmelse, hvad der normalt menes er, at den modtagne tager noget alvorligt, som andre mennesker opfatter som useriøst eller barnligt. D&D betragtes som nørdet, fordi det er sminket klædt på til voksne.

Der er flere måder at håndtere den beskyldning på: hvis du er en cis, lige, hvid mand, kan du blive bitter og male dig selv, Gamergate-stil, som et forfulgt mindretal, mens du ruller dine øjne ved faktisk undertrykkelse. Du kan også forsvare dig selv ved at behandle den nørdede ting, du kan lide, som en vittighed. Du spiller muligvis RPG'er, men du er ikke en af ​​dem de der nørder. Det, der er for sjældent, er at beslutte at både fortsætte med at elske det og invitere andre til at elske det også. Det er hvad Eventyrzonen negle.

Midt i en nørdekultur, der ofte er ekskluderende eller direkte fjendtlig over for kvinder og mindretal, er McElroys villige til at undskylde, når de ubevidst har gjort forkert af en bestemt gruppe lyttere. Da fans klagede over, at et homoseksuelt pares utidige død kunne ses som en instans af begrave dine homofile trope introducerede Griffin straks en anden queer-romantik.

Og mens humor lejlighedsvis er dum, er den aldrig grusom. Vi gjorde en bevidst indsats for at skabe humor, der ikke slog ned, siger Justin. Eller op. Bare lys på stansningen samlet.

Det gør podcasten til et unikt glædeligt, sikkert og bekræftende sted. For nogle er det en måde at klare angst, depression og andre psykiske sygdomme på. Hver gang [jeg] er overvældet af påtrængende tanker eller panik, sagde lytteren Breanna Robles i et Facebook-indlæg, lytter jeg til en af ​​mine yndlingsepisoder, og det hjælper altid med at berolige mig.

For showets legion af LGBTQ + fans er den afslappede optagelse af queer-tegn et frisk pust. Da jeg så folk sige, at Lup [en NPC] er kanonisk, græd jeg, sagde en lytter, der bad om at være anonym. Jeg er stadig ikke kommet ud, og det betød meget.

I slutningen af ​​den aktuelle kampagne, kendt som Balancebuen, Griffin planlægger at tage en pause fra DMing. Der er ingen klare planer for, hvad der vil ske næste gang, men det vil sandsynligvis involvere de andre McElroys, der tager en drejning til at køre showet (Griffin taler glødende om Travis's DMing-evner, fremvist på flere bonusepisoder). Clint har bedrøvet RPG-systemer med superhelt-tema. Vi har fået folk til at sige, '' Jeg vil have mere fra Taako, Merle og Magnus, 'siger Griffin. Men jeg vil ikke have, at historien overskrider dens velkomst. Jeg tror, ​​det ville billigere det.

Og alligevel er dette ikke rigtig en D&D podcast.

Mennesker har ledninger til at opfinde historier: børn gør det instinktivt, men de fleste af os glemmer på et eller andet tidspunkt hvordan. D&D spreder, når det er bedst, det vidunderlige evangelium, som historiefortælling er for alle. Eventyrzonen forstærker denne besked. Snesevis af lyttere fortalte mig, at podcasten har hjulpet dem med at genopdage kreativitet, ikke kun ved at prøve D&D, men ved at tegne eller skrive deres egen fiktion. At lytte til fire elskelige goofballs væve en fantasiverden vil gøre det.

st patrick slanger i irland

(billede via Griffin McElroy / YouTube screengrab )

Katelyn bedst er forfatter og journalist i Portland, Oregon. Hendes arbejde har optrådt i Catapult, Excelle Sports og The Toast. Følg hende på Twitter @BestKabest .

Vil du have flere historier som denne? Bliv abonnent og support siden!

- Mary Sue har en streng kommentarpolitik, der forbyder, men ikke er begrænset til, personlige fornærmelser mod nogen som helst , hadefuld tale og trolling.—