Portal, GLaDOS og myten om den objektive robot

Voksne er mest barnagtige, når de forestiller sig fremtiden. Vi fylder det med teleportere, flyvende biler og holodecks. Ofte indhenter virkeligheden den fiktion. Selv Disney's Rumskib Jorden måtte lukke ned for renovering; dets endelige billede af en fremtid, hvor mennesker kunne tale med andre mennesker over hele kloden via en tv-skærm begyndte at virke lidt malerisk. Men selvomnår vi opdaterer vores mange Rumskib Jorden s i populærkulturen er der et element, der forbliver stedsegrønt: robotter. Fra Rosie til Data til den Fassbender-robot i den nye Fremmede franchise, robotter forbliver vores evige futuristiske ledsagere.

Jeg formoder, at dette er fordi robotter betragtes som idealisering af et rationelt selv uden racisme, fremmedhad eller anden social bagage. Selv når vi forestiller os skræmmende robotter, stammer rædslen normalt fra, at de tager objektivitet for langt. Dette er robotter, der måske med kold beregning lægger en mission før menneskelig anstændighed. Ellers er det kreationer, der stræber efter at blive opfattet som menneskelige Ex Machina 'S Ava. I begge tilfælde kommer konflikten af ​​robotter, der lever på en anden kode end deres menneskelige ledsagere. Vi er ivrige efter at gøre robotter til den anden.

rovfugle tv-show batgirl

For et kontrapunkt skal du kun starte et næsten tiår gammelt videospil og genindføre dig selv for Portal 'S vigtigste antagonist: den skurk AI, GLaDOS. Selvom hun er blevet læst som en klassisk robot, der er gået galt, er GLaDOS en afspejling af noget, der er mørkt, privat og helt menneskeligt, for enhver, der har følt det kedelige pres af internaliseret kvindehad.

GLaDOSs bue følger et velkendt sci-fi-mønster. I starten af ​​spillet er hendes instruktioner godartede og nyttige. Efterhånden som spillet fortsætter, bliver det tydeligt, at der er noget galt: GLaDOS begynder at placere Chell i usikre testrum, hendes stemme bliver glitrende, og hun fremsætter kommentarer om, at de udsender videnskabelige eksperimenter. ( Vidste du, at du kan donere et eller alle dine vitale organer til Aperture Science selvtillidsfonden til piger? Det er sandt! )

I det afgørende øjeblik af Portal , GLaDOS forsøger at dræbe Chell i slutningen af ​​det sidste testkammer, kun for Chell at flygte ind i tarmene på anlægget. GLaDOS skifter til gengæld Chell og beder hende om at komme tilbage. GLaDOS bliver dog ikke stor og aggressiv. Hun klæder sig. ( Det var en sjov test, og vi er alle imponeret over, hvor meget du vandt. ) Hun bønfalder. ( Dette er ikke sikkert for dig. ) Hun bebrejder. ( Dette er din skyld. ) Hendes stemme gentager hele dybden af ​​anlægget, da Chell forsøger at gøre en pause for det.

Chell er især tavs gennem hele Portal . GLaDOS taler derimod næsten altid og leverer en løbende kommentar til Chells prøvelser og trængsler. Hun er stemmen i Chells hoved. Alle Chells handlinger har en lige og modsat reaktion, og GLaDOS er mere og mere grusom i sine reaktioner. Hun vælger Chell. Hun taler ned til hende. Hun tvivler på enhver handling, som Chell foretager, og fortæller hende, at hun er dårlig og uværdig. GLaDOS er artikulationen af ​​enhver selvtvivl, enhver bit af selvhat, enhver internaliseret, jeg er-ikke-god-nok.

star trek hinsides sulu gay scene

Med andre ord er GLaDOS enhver forfærdelig ting, som en kvinde har tænkt på sig selv.

Under den klimatiske sidste bosskamp mellem GLaDOS og Chell kommer sidstnævnte endelig ansigt til ansigt (som det var) med den truende AI. I hele bosskampen fortsætter GLaDOS med at plage Chell. Hvis du lytter nøje, er en af ​​linjerne, GLaDOS leverer i næsten en hvisken, Dette er ikke modigt. Det er mord. Hvad har jeg nogensinde gjort mod dig? Logisk set giver denne beskyldning ingen mening, da Chell kæmper for sit liv. Men GLaDOS 'levering er ikke ironisk eller sarkastisk. Snarere tror hun meget på, at Chell myrder hende. Selvom Chell bogstaveligt talt ødelægger det, der har fortalt hende, hvor forfærdelig hun er for simpelthen at gøre de ting, hun skal gøre for at overleve, bliver hun bedt om at tvivle på hendes handlinger ved at fremkalde sympati for det, der forsøger at ødelægge hende.

På trods af alt dette, når spillets kreditter ruller, er der den forfærdelige erkendelse, at den stemme, der har hjemsøgt Chell i hele spillet, næsten triumferende er Stadig i live .

Her er det, hvor det kan være let at afvise alt dette som en advarsel mod en forestillet fremtid. Men som enhver god science fiction, Portal og GLaDOS er lignelser for tiden. Et papir offentliggjort tidligere i år i Videnskab udforskede, hvordan AI-systemer lærer sprog og semantik. I dette papir forklarede forskerne, at da AI-systemer erhvervede sprog gennem indtastet tekst, fik disse systemer også aftryk af vores historiske fordomme. Medforfatter Joanna Bryson forklaret ,Mange siger, at dette viser, at AI er fordomsfuld. Nej. Dette viser, at vi har fordomme, og at AI lærer det. Som en papegøje, der gentager de beskidte ord, den hører, ekko de systemer, vi skaber, hvad vi siger om os selv og hinanden.

GLaDOS er muligvis en robot, men i modsætning til andre eksempler inden for science fiction er hun ikke nogen anden. Hun er mig. Hun er den programmering, jeg har taget til hjertet; hun er de manuskripter, jeg følger. Jeg har en stemme inde i mig, der tvivler og følger alt, hvad jeg gør, og det er specifikt for min oplevelse i verden som kvinde. Hvis jeg pludselig, magisk, var i stand til at bygge en robot med kompleks AI lige nu, ville jeg ikke være i stand til at uddrive disse dele af mig selv. Jeg kan ikke forestille mig, at jeg ville skabe noget med en sådan drabsimpuls som GLaDOS, men jeg er ikke i tvivl om, at den misogyni, jeg har begravet inde i mig, ville finde vej ind i hardware.

rick og morty unge rick

Når vi omgiver os med stadig mere automatiserede systemer, ville vi gøre det godt at undersøge, hvordan vores årtier af menneskelige fordomme er programmeret i de enheder, der befolker vores hjem, kontorer og lommer. Uden denne undersøgelse finder vi, at de værste stemmer i vores hoveder - stemmer, der, givet, blev programmeret ind i os af samfundet generelt - finder vej til det, vi skaber. Vi kan ende med at forene kvindefri i stedet for at rette op på det.

Men fortvivl ikke: dette er i sidste ende håbefuldt. Ligesom Chell havde brug for at møde AI, der jagte hende for at ødelægge det, ville vi gøre det godt at erkende, at robotter ikke er nogle andre. Vi skal stirre på dem, indtil vi ser os selv reflekteres tilbage i deres kromoverflader.

(billede: Ventil)

Amy Langer er en forfatter og performancekunstner, der bor i Bay Area. Når hun ikke skriver om videospil til hendes hjemmeside Gentle Gamers ( gentlegamers.com ), kan du finde hende på scenen med San Francisco Neo-Futurists ( sfneofuturists.com )

Spil Spil