Dungeons & Dragons Fjerner konceptet med inherent onde løb fra spillet

Dungeons and Dragons wizard populære trylleformularer

Dungeons & Dragons udgiver Wizards of the Coast tager et skridt, som jeg er sikker på, vil gøre nogle mennesker gale, men jeg synes, det giver noget mere interessant historiefortælling. De kræfter, der har været, har besluttet, at ingen racer i spillet skal karakteriseres som iboende onde længere.

Et blogindlæg, der blev delt på deres officielle side, nedbryder begrundelsen for disse ændringer og mandater til, at de vil træffe beslutninger med et inkluderende team, der går ind i fremtiden:

Gennem den 50-årige historie med D&D er nogle af folkene i spillet - orker og drukning er to af de vigtigste eksempler - blevet karakteriseret som uhyrlige og onde ved hjælp af beskrivelser, der minder om smerten om, hvordan etniske grupper i den virkelige verden har været og bliver fortsat nedværdiget. Det er bare ikke rigtigt, og det er ikke noget, vi tror på. På trods af vores bevidste indsats for det modsatte har vi tilladt nogle af de gamle beskrivelser at dukke op igen i spillet. Vi erkender, at for at leve vores værdier, er vi nødt til at gøre et endnu bedre job med at håndtere disse problemer. Hvis vi laver fejl, er vores prioritet at gøre tingene rigtige.

Jeg mener, hvis det fungerede Star Trek , Jeg tror, ​​det fungerer Dungeons & Dragons . Meget af tiden, når jeg har spillet D&D med mine venner har vi altid spillet med og imod type. Jeg skabte målrettet en Tiefling, der blev opvokset i et religiøst tempel for lysgudinden Sune, fordi jeg ville gøre det Hellboy / Worf lort.

Helvede, hvis de mennesker, der uundgåeligt klager over denne beslutning, vil have onde Orges så meget, kan de skabe en orden af ​​Orges, der har vendt sig til mørket af ærbødighed for de gamle måder, før størstedelen af ​​dem blev gode. En del af skønheden i dette spil er kreativiteten i det hele. Bogen er kun en guide til de eventyr, du skaber. En Orges iboende tilpasning kan kun skade spillet, hvis du tillader det.

Plus, folk glemmer måderne, som fantasi som genre har fået lov til at bevare racestereotyper generelt, hvis det utilsigtet. De antisemitiske fløjter fra hunde, der kommer fra nisser og dværge, er længe blevet talt om og vises selv i nutidige historier. ( *Hoste* Harry Potter *hoste.* )

Dette sker især når kulturer fra det virkelige liv tilegnes uden faktisk at tænke på de kulturelle implikationer. En der nævnes i blogindlægget er Vistani, en gruppe lavet af romanske troper, fra Forbandelse af Strahd . Nu planlægger WotC at udforske Vistani yderligere i to kommende bøger med hjælp fra en Romani-konsulent. Det er en fremragende ting, der kun ødelægger din oplevelse, hvis du virkelig, virkelig elsker romanske stereotyper mere end de menneskers rigtige kultur og historie - hvilket bare ville gøre dig til et røvhul.

(via DND-guider , billede: troldmænd fra kysten)

Vil du have flere historier som denne? Bliv abonnent og support siden!

- Mary Sue har en streng kommentarpolitik, der forbyder, men ikke er begrænset til, personlige fornærmelser mod nogen som helst , hadefuld tale og trolling.—