TMS spiller Rise of the Tomb Raider afsnit 4.4 - Sovjetisk installation

Vores Lad os spille igennem Rise of the Tomb Raider fortsætter med at være en actionfyldt parkour-rutsjebane gennem snedækkede landskaber. Denne uges episode er næsten udelukkende efterforskningsbaseret og drejer sig om puslespilsløsning i modsætning til grafisk fjendemord. Forresten, hvis du gerne vil tjekke vores tidligere deltagere i denne serie, skal du tjekke ud vores YouTube-playliste!

Efter zip-foring væk fra det forrige område løber Lara Croft ind i en mystisk mand, der hævder at være en allieret. Han ser ud til at være en del af en organisation, der også arbejder på at nedlægge den kult, som Lara har kørt op mod, og han forsøger at ødelægge deres radiotårne ​​for at afbryde deres kommunikation. Han siger, at hvis Lara accepterer at gøre det for ham, så vil han fortælle resten af ​​sine årganger, at hun kan stole på. Lara accepterer sin udfordring.

Når missionen gennemføres, tjener Lara et låsevalg, som hun har brug for for at åbne et nærliggende bryst. Alt dette virker meget Legenden om Zelda gør det ikke? Anywho, Lara klatrer et nærliggende vandtårn, der fører hende til en meget bekvemt placeret zip-line (helt sikkert er der mange zip-linjer ude i ørkenen). Hun zip-linjer til endnu et område med flere forladte huse og mere låste kister og skabe, så det er en god ting, vi får den låsepluk snart.

Spillet advarer os om, at kommunikationstårnene er i nærheden, men der er også en valgfri udfordringsgrav i nærheden, så vi har et valg at tage, når det kommer til hvad vi skal gøre næste. Vores Lad os spiller Sam Riedel vælger at ødelægge mindst et kommunikationstårn, inden vi går ned i udfordringsgraven, men at tage tårnet ned viser sig at være en sværere opgave end oprindeligt troet.

Sam dirigerer Lara til toppen af ​​det nedbrudte lager ved siden af ​​tårnet, men at skyde på tårnet ovenfra ser ikke ud til at have nogen effekt, og der er ingen instruktion her om, hvad man skal gøre. Der er masser af kasser at plyndre deroppe, så det er værd at gå helt ovenpå, men det viser sig at ødelægge kommunikationstårnet kræver, at Lara er på jorden ved siden af ​​dem.

Efter at Lara har brugt sin hakke til at hacke kontrolpanelet til tårnet fra hinanden, går hun over til indgangen til udfordringsgraven, der ligner en uhyggelig hule. Men vi bliver nødt til at vente til næste uge for at se, hvad der er indeni!

Vil du have flere historier som denne? Bliv abonnent og support siden!