Minecraft Beta 1.6 opdateringsliste afsløret: Nether in Multiplayer, Every Bug Fix Ever [Update]

Minecraft skaber og herlig og æret leder for os alle Hak har afsløret listen over ændringer til Minecraft 'S seneste opdatering, Beta 1.6, som bliver tilgængelig en gang senere på ugen. Dette er en meget kødere opdatering Beta 1.4 eller Beta 1.5, og mens den største enkeltændring i spillet er tilføjelsen af ​​Nether-support til multiplayer (!!!), bringer 1.6 også håndværksmæssige kort og luger, højt græs i nogle biomer og et overflødighedshorn af bug fixes. (NB: Dette vil sandsynligvis medføre, at næsten enhver bug- eller udnyttelsesbaseret landbrugsmetode, der er i brug lige nu, går i stykker.) Hvis Notch var i stand til at gøre dette meget i den måned, siden 1.5 kom ud, hvem ved, hvor spillet vil være på alt for fjernt 11. november , når det går ud af beta?

Fuld ændringsliste nedenfor: ( Opdatering, 5/26 : Denne liste afspejler ændringerne Notch opført ved den første frigivelse af Beta 1.6.)

Nye funktioner :
+ Tilføjet Nether-support til multiplayer
+ Klienten vil spørge minecraft.net, om det aktuelle login er gyldigt. Hvis serveren siger nej, vises en advarselsmeddelelse i klienten. Du kan stadig spille spillet, selvom dette sker.
+ Tilføjede håndværksmæssige kort
+ Tilføjede luger
+ Tilføjet højt græs i nogle biomer
+ Svampe spredes nu langsomt (meget)
+ Tilføjet serverejendoms visningsafstand. Indstiller radius af terrænopdateringer (i bidder), der skal sendes til spillerne. Område 3-15, standard 10.
+ Tilføjede døde buske i ørkener
+ Tilføjet tilladelse-nether (indstillet til sand eller falsk) i server.properties
+ Blokke ødelagt af andre spillere i multiplayer viser nu den brudende blokpartikeleffekt
+ Døre giver lyd til andre spillere i multiplayer
+ Pladespilleren understøtter nu mere end 15 forskellige sange (du kan dog ikke få pladerne endnu)
+ Aktiverede dispensere afgiver lyde og udløser partikler i multiplayer
+ Spillere, der sidder fast i vægge, glider mod det nærmeste hul, hvis der er en

Ændringer :
* Deaktiveret Advanced OpenGL indtil vi kan rette nogle fejl med det
* Det er ikke længere muligt at bygge solide blokke på det øverste lag af kortene (undskyld!)
* Lavede boosterspor hurtigere
* Svært nedbrændt ild, så det spredes langsommere og ikke spreder sig uendeligt
* Frø findes nu i højt græs ved hjælp af en hakke på jorden fungerer ikke længere
* Komprimeret netværkstrafik mere aggressivt
* Blokke, der ikke ændrer udseende, når dataændringerne ikke sender blokopdateringer, når deres data ændres nu
* Pile skudt af spillere kan nu hentes af alle spillere
Intet, der kører på noget eller bliver redet af noget, kan komme ind i portaler

Fejlrettelser :
* Fixet løber tør for hukommelse, der ødelægger det aktuelle niveau
* Fixede sideteksturer af græs, der bliver ekstra mørke, når de udvindes
* Fast anaglyf 3D-gengivelsestilstand med alvorlige visuelle fejl
* Rettet nedbrudsskærmen forsvandt med det samme
* Fast, at det ikke er muligt at målrette blokke, når det er x eller z pos 1000
* Fixet skærmbilledet for præstationer, der ødelægger himmelfarven
* Fast besparelse, mens du sniger dig og slipper spilleren gennem jorden
* Rettet et systemurskift, der ødelagde spilhastigheden
* Faste regnlyde spiller ikke med hurtig grafik aktiveret
* Fast hår og kapper bliver gengivet på de forkerte steder på snigende spillere
* Rettet angreb / ​​sving-animationen blev ikke anvendt på rustningslaget
* Fast spillerrotation indlæses ikke korrekt, når der indlæses et gemt spil
* Fast pilfysik, så de ikke sidder fast midt i luften, når du åbner en dør
* Faste pile, der rammer siv, portaler og andre ikke-solide blokke
* Faste tastebindinger gemmes ikke korrekt under visse betingelser
* Rettet, at spilleren ikke kunne snige sig af sænkede blokke som kaktus
* Rettet en fejl, hvor spilleren kunne mine uden at svinge armen
* Faste både placeret på sne placeres for langt op
* Faste neddykkede både stiger meget meget hurtigt
* Fast sand, der falder ned på både, der sidder fast i en faldende animation
* Rettet et spiluheld, når du kørte et køretøj eller dyr ind i nettet
* Fast fald, mens man kører uden at beskadige rytteren
* Faste knapper og håndtag for tæt på afspilleren er umulige at bruge
* Faste dispensere skyder gennem vægge
* Fast brand, der gør ondt gennem væghjørner
* Faste enheder, der når vand gennem væghjørner
* Fast placering af døre ved siden af ​​kaktus, der skaber halvdøre
* Faste knapper og håndtag kan placeres på blade i hurtig grafiktilstand
* Faste ovne og dispensere, der ikke taber deres indhold, når de ødelægges
* Faste dispensere, der forspænder senere slots
* Fast landbrugsjord, der tager for lang tid at grave
* Fast bearbejdning under nogle blokke er mulig
* Fast bearbejdning af undersiden af ​​blokke på en eller anden måde fungerer
* Faste hegn og trapper bliver undertiden usynlige
* Fast gå på toppen af ​​hegn, der ikke producerer trinlyde
* Fast ild til tider eksisterende luft som en usynlig blok af smerte
* Faste hegn og trætrapper er ikke brandfarlige
* Fast brandeffekt på brændende enheder bliver undertiden gengivet på den forkerte placering
* Fast fiskestangsudsendelse mangler lidt
* Faste fiskestænger kan stables
* Fast mineglas, der skjuler skyerne bag glasset
* Fast regn, der falder gennem væsker
* Faste genstande i glasblokke skubbes ikke ud ordentligt
* Fast vand, der interagerer mærkeligt med glas
* Fast glas, der ikke blokerer regnlyd
* Faste hegn og skilte, der forhindrer græs i at vokse
* Fast regn og sne lyser forkert
* Fast græs holder sig i live under trappeblokke
* Fixet præstationsskærmen, der ikke stopper spillet
* Rettede nogle skærme, der bryder himmelfarven
* Fast fuldskærmstilstandsskift forårsager museproblemer og skærm lukker
* Faste chatbeskeder, der overlever gennem spilomskiftere
* Fast is, så den regenererer, uanset om det sner eller ej
* Fast regn, der falder for langsomt
* Faste håndtag kan placeres på underlige steder
* Faste gulvhåndtag leverer undertiden ikke et signal nedad
* Faste gulvhåndtag fjernes undertiden ikke, når gulvet fjernes
* Faste skinne fliser undertiden ikke korrekt forbindelse til en ny nabo
* Faste minecarts ved siden af ​​hinanden, der forårsager ekstreme hastigheder (undskyld!)
* Faste ulve følger ikke deres ejer, hvis navnet har forskellige hætter
* Faste slyngplanter, der bevarer deres ladningsniveau, når de ikke kan se deres mål
* Fast døende i den nederste gydning af nye portaler
* Faste senge i nettet
* Fast beholdning, der fungerer underlig, når du portaler ved at lade portalen lukke alle skærme
* Faste trykplader af træ, der udvindes med pickaxes
* Faste redstone-repeatere med de forkerte partikler
* Faste unger, der kan plantes gennem sne på ikke-græsblokke
* Fast malmdensitet varierer pr. Kvadrant fra verdens centrum
* Fast dispensergrafik er en pixel fra. EN PIXEL !!!
* Faste svampe, der gyder overalt om natten
* Faste dyr gyder kun i nærheden af ​​lys om natten
* Fixet inputfeltet til multiplayer-deltagerskærm er for kort
* Faste IPv6-adresser bliver forkert analyseret. For at oprette forbindelse til en bestemt port i IPv6 skal du bruge formatet [1234: 567 :: 1]: 25565
* Faste netværkspakker sendes ubufret, hvilket forårsager enorme mængder pakker, der sendes
* Faste enhedspositioner går undertiden ud af synkronisering. De synkroniseres igen hvert 20. sekund nu.
* Faste beholdningsikoner animeres ikke, efter at de er hentet i multiplayer
* Fast svampesuppe efterlader ikke en skål i multiplayer
* Faste enheder over kortets højde bliver usynlige
* Fast helbredelse, der ikke blinker sundhedsbjælken i multiplayer
* Faste pile animeres virkelig underligt i multiplayer
* Faste pile, der udløser for mange enhedsbevægelsesopdateringer i multiplayer
* Fixet kompasset, der ikke peger på spawn-placeringen i multiplayer
* Faste brande er umulige at slukke i multiplayer
* Faste pladespillere, der gyder falske poster på klientsiden i multiplayer
* Faste poster, der ikke spilles for andre spillere i multiplayer
* Faste spillere, der gyder på den forkerte placering og hurtigt springer til den rigtige placering
* Faste monstre er ikke synlige for spillere med deres vanskeligheder indstillet til fredelig
* Faste grise bliver ramt af lyn i multiplayer-gydende zombiesvin på klientsiden
* Faste belastninger med eksploderende tnt genererer alt for mange partikler, muligvis styrter klienten
* Brug af fast benmel i multiplayer, som til tider gyder falske træer på klientsiden
* Faste træplanter gyder nogle gange træer på klientsiden i multiplayer
* Fast vejr ændrer undertiden klientsiden i multiplayer
* Fixed grasscolor.png og foliagecolor.png læses ikke fra teksturpakker
* Fast statistik gemmes i forskellige filer i offline-tilstand, hvis hætterne i spillernavnet adskiller sig fra den sande stavning
* Faste ildkugler er ikke synlige i multiplayer
* Fixede ghasters fyringsanimation er ikke synlig i multiplayer
* Rettet modtagelse af flere varer end den maksimale stakstørrelse, hvilket undertiden forårsager en overdimensioneret stak i beholdningen

Opdatering : Hak har annonceret følgende fejlrettelser i den hurtigt frigivne Beta 1.6.1, 1.6.2, 1.6.3 og 1.6.4: ( Opdatering 5/31 : og nu, 1.6.5 og 1.6.6 :)

1.6.6:

+ Tilføjet en ny anvendelse til benmel

* Ændrede materialet i glødesten fra glas til sten. Det betyder, at du har brug for en pickaxe for at få ressourcer fra den

wikipedia slettede artikler med vilde titler

* Lavet glødesten dråbe mere loot

* Lavede opskriftsstørrelserne til at skabe kludblokke og glødestenblokke mindre (2 × 2 i stedet for 3 × 3)

* Genindført ubegrænset FPS, omdøbt indstillingen igen

* Faste senge fungerer slet ikke så godt i SMP

* Rettet ødelægger en båd, der gyder afspilleren for lavt, hvilket får dem til at falde nogle gange gennem jorden

* Både flyder hurtigere op til overfladen

* Både, der falder ned i vand, mister deres lodrette momentum meget hurtigt

* Fjernet Herobrine ( LOL! –Ed .)

1.6.5:

* Tweaked forbindelsens læsekode meget. Forhåbentlig hjælper dette.

* Ændrede indstillingen limit framerate til en indstilling for framerate cap.

* Tilføjet Advanced OpenGL igen

* Spillere, der kører på noget eller sover i noget, stopper med at gøre det, når de forlader spillet nu

* Fjernede minecraft-versionsnummeret fra hovedvinduet. Den er stadig tilgængelig på titelskærmen

* Rettet nogle enheder, der ser ud til at falde gennem jorden gentagne gange i multiplayer (nogle kan stadig gøre det)

* Rettet serveren undertiden tænker spilleren ramte et hjørne, når de gik, når de ikke gjorde det

* Rettede, beskadigede genstande, der er tabt, forsvinder efter en enkelt brug efter afhentning

* Faste genstande, der blev droppet, blev ikke skubbet ordentligt ud af blokke

* Fixet vinduet med præstationer, der gengiver noget grafik uden for klipvinduet

* Faste spillere sparer, mens de sniger sig, bliver lastet for højt op

* Fast skift + klik, der overfører elementer, der forårsager et nedbrud, når målcontaineren er fuld

* Faste lysopdateringer sker undertiden ikke korrekt

* Fixet spillerens helbred, der ser ud til at være fuldt, når de går ind / ud af nettet

* Rettede et par tilfælde, hvor senge ville virke underlige i multiplayer, primært den allerede besatte fejl

1.6.4 :

* Rettet 1.6.3 ved brug af mere CPU på trods af at det hævdede at bruge mindre

* Helt professionel

1.6.3 :

+ Gengiveren er nu begrænset til 100 fps, mens der er stykker, der skal genereres. Den overskydende tid bruges på at generere klumper i stedet for at gengive rammer
+ Indstillingen limit framerate begrænser nu spillet til 40 fps og bruger mindst 10 ms pr. Frame på at sove
+ Indstillingen limit framerate er nulstillet til off for alle spillere, aktiver den igen, hvis du vil have den

* Rettede nogle blokopdateringer, der under visse omstændigheder ikke opdaterede belysningen ordentligt ved at vende tilbage til ikke altid sende blokdatafix i 1.6

* Rettet et stort CPU-belastningsproblem på serveren, hvor en meget tæt loop ville sulte alle andre tråde

* Faste ovne taber / duplikerer deres indhold, når de skifter tilstand fra tændt til tændt eller tilbage

1.6.2 :

* Rettet en FAKTISK duplikationsfejl under genoptagelse af nogle varer

1.6.1:

* Rettet en visuel varedubletteringsfejl, når man forsøgte at afhente varer, mens beholdningen var fuld

Trailer til 1.6:

(via Word of Notch . Pic væk madlavning_fedt_123 .)