Graveyard Keeper er Stardew Valley, men med lig, og ja, det er så fantastisk som det lyder

Det uhyre populær Stardew Valley overraskede mange mennesker. Personligt havde jeg aldrig spillet en landbrugs- eller ressourceforvaltningssim før, og jeg var skeptisk ved at gå ind. Jeg troede bestemt ikke, at det ville ende med at blive et af mine yndlingsspil de seneste år. Men det var både engagerende og en dybt meditativ oplevelse. I et år så tumultende som 2017 var det en stor ting.

sean bean frankenstein krøniker

Graveyard Keeper minder omgående om Stardew Valley af åbenlyse grunde. Det er en lignende opsætning af daglige gøremål og besøgende byfolk. Det er smukt på trods af sin bevidst forenklede 16-bit stil kunst. Men mens de måske er i samme familie, Graveyard Keeper er dybest set Stardew Valley's mere kompleks goth fætter.

INGEN åbner med din karakters tilsyneladende død, og du transporteres til en mystisk middelalderlandsby, hvor du bliver erklæret som den nye vogter af kirkegården. Synes godt om Stardew , der er meget at dykke ind i: smedning, bygning, teologi, anatomi osv. Men i modsætning til Stardew , hvor du stort set bare kan vælge en eller to specialiteter, hvis du har lyst til det, Graveyard Keeper kræver, at du gør det hele. Du foretager obduktion på de døde og begraver deres kroppe; du vil fungere som minister for den lokale kirke (som handler mindre om tro og mere om at tjene penge på de søde trosbaserede kontanter); du dræber fangehulsmonstre, og du har tendens til din gård; du navigerer i den lokale kult og hekse og købmænd og forbedrer din status i samfundet.

Hvis det lyder meget, er det. Det er komplekst, og der er meget at holde styr på. Og spillet gør det ikke altid let at holde orden på dine opgaver. Jeg har ingen skam ved at indrømme, at jeg havde flere hurtigstartsguider , diskussionsfora og wikier ( helt bestemt brug wiki) åben hver gang jeg satte mig ned for at spille. Selv ved hjælp af disse er der en stejl indlæringskurve, da du uundgåeligt rammer vægge i dine søgen kæder. Jeg spildte mange timer og flere uger i spillet, før jeg indså, at jeg bogstaveligt talt ikke kunne gøre noget, før jeg brugte lidt tid på at opbygge min kirke. Senere spildte jeg flere flere, før jeg så, at der var flere grene af de indviklede teknologitræer - brugt til at udjævne dine evner og lære nye færdigheder - som jeg havde forsømt helt. Fordi hver færdighed er afhængig af udviklingen af ​​enhver anden færdighed, blev det til sidst umuligt at gå videre i noget område, hvis du ikke er opmærksom på dem alle.

Igen ved jeg, at det lyder meget. Spillet får dig til at fokusere på så mange ting på én gang, at det nogle gange er overvældende frustrerende, og andre gange tror jeg, at dette ressourcehåndteringsspil faktisk kan gøre mig bedre til IRL ressourcehåndtering. Det er kompliceret, men det gør kun dine fremskridt meget mere tilfredsstillende.

Hvis du kan lide puslespil, spøgelser, hekse, videnskab, alkymi, bevidste historiske anakronismer, skarp kommentar til komodificering af tro, etiske dilemmaer, kapitalisme og / eller Stardew Valley, du burde sandsynligvis spille Graveyard Keeper.

hannibal sæson 3 gag-hjul

(billeder: Lazy Bear Games / tinyBuild)