Endelig: Den officielle Zelda-tidslinje frigives, er ikke en enkelt linje, som vi altid har vidst

Hvis noget konsekvent har været i strid med hensyn til Legenden om Zelda serie, er det hvis hvert spil sammenhængende passer ind i et enkelt univers. Nintendo sagde altid ja, spillere sagde altid, at der ikke er nogen mulig måde. Nintendo gav os aldrig rigtig mange tip, men en accepteret arbejdsteori var det Ocarina of Time skulle være den første på tidslinjen og den oprindelige NES Legenden om Zelda (og dens efterfølger) skulle være den sidste. Arbejde med disse oplysninger og det faktum, at et par spil i serien ( Vind vækker og Majoras maske , for at nævne to) var direkte relateret til andre spil i serien, spillere kom op med arbejdsteorien om, at hvis du deler Zelda tidslinje i to, alt passer på plads. Nu med frigivelsen af ​​en ny Zelda kunstbog , Nintendo har frigivet den officielle tidslinje for serien, begge tilfredsstiller vores tørst efter kronologisk Zelda orden, og også virkelig bugging os, at Nintendo regelmæssigt har sagt alle disse år, at alt passer ind i en tidslinje, når denne officielle tidslinje viser, at hvad ved du, der er tre separate tidslinjer.

Så hvis denne nye officielle tidslinje skal antages - hvilket den burde, siden Eiji Aonuma , den nuværende leder af Zelda serier fungerede som tilsynsredaktør på den kunstbog, hvor tidslinjen blev frigivet - ja, Nintendo har løjet for os mange gange i mange år. Dog som en regelmæssig kritiker af Nintendo og en stor fan af Zelda , Siger jeg, hvem bryr sig? Ja, det er lidt skuffende Skyward sværd er nu begyndelsen på serien (som blev temmelig stærkt hentydet til i slutningen af ​​spillet), og den stort set glemme The Minish Cap og Fire sværd kom før et af de bedste spil nogensinde Ocarina of Time , som ville have fungeret som en perfekt begyndelse på enhver lang tidslinje, men stadig. Stadig . Vi ved nu endelig, hvordan Nintendo mener, at Zelda univers binder sammen.

emma watson game of thrones

Startende fra Ocarina of Time , serien opdeles i tre separate tidslinjer, hvilket bekræfter de spillere, der troede serien havde at opdele i separate tidslinjer, selvom tre er lidt meget. Klik på billedet nedenfor for en endnu større version.

Igen lidt irriterende, at serien ikke binder sammen så godt som Nintendo altid hævdede, at den gjorde, men hej, nu ved vi det. Det er også lidt irriterende, at Nintendo altid sagde, at de aldrig ville frigive tidslinjen, men hej, nu ved vi det , og nu kan vores hjerner fokusere på andre ting.

d&d mary sagsøge

( GlitterBerri via Kotaku )

Relevant for dine interesser

  • Fyren med ansvaret for Zelda aldrig færdig Legenden om Zelda
  • Link er realistisk overbelastet
  • Skyward sværd fik os til at støve af Wii på godt og ondt