En nybegynderguide til Dragon's Maze Prerelease

Wizards-Dragons-Maze-Logo

tintins eventyr film 2

Så her er vi, cirka tre måneder efter frigivelsen af Gatecrash , klar til at komme ned på vores lokale spilbutikker til Magic: The Gathering Dragon's Maze Forudgivelsesbegivenhed i denne weekend. Begivenheder finder sted både lørdag og søndag. Hvis du ønsker at komme ind på denne handling, kan du tjekke din lokale lister .

Hvem, hold fast ven, du siger måske, jeg er bare en afslappet Magi spiller, mand. Hvad er alligevel en 'forudgivelse'?
ordenpakker
Glad for du spurgte! Typisk er en Magi prerelease er en forseglet turneringsbegivenhed, der markerer frigivelsen af ​​et nyt sæt kort. Spillere bygger det, der kaldes et forseglet dæk - et 40-korts kort bestående af kort fra seks boostere til det sæt. Spillerne spiller derefter schweizisk turneringsstil på vej til pakker og præmier. Forudgivelser er en fantastisk måde at få tidlig adgang til kort (Gadedato for Dragon's Maze er 3. maj), få eksklusive kampagner og en perfekt introduktion til turneringsspil. Den overordnede stemning ved en forudgivelse er generelt meget mere afslappet end at sige en PTQ- eller Grand-Prix-begivenhed eller endda Friday Night Magic, hvilket gør den meget tilgængelig for nyere spillere.

Dragon's Maze bliver dog lidt anderledes. Med det tunge flerfarvede fokus og ekstra tunge lore i Vend tilbage til Ravnica , spillerne vælger en orden at tilpasse sig sammen med en hemmelig allieret orden. Så i stedet for seks normale Dragon's Maze boostere, vil du modtage fire sammen med en Vend tilbage til Ravnica laugspakke og Gatecrash ordenpakke. Ordenpakkerne indeholder kort, der findes i din valgte orden eller hemmelige allierede ordens farver. Dette afhjælper den potentielle situation med at vælge Izzet og ende med en masse jank Selesnya-kort, som du ikke kan bruge. Du får også en nål at bære, når du repræsenterer din orden. Din præstation samles med andre spillere, der vælger den samme orden, hvilket fremmer dine fremskridt i Implicit Maze.

Den implicitte hvad? Hvem labyrint?
orden bogmærker
Den implicitte labyrint er i historien en strøm af energi, der løber gennem hele byen Ravnica gennem alle de forskellige ordendistrikter. Jeg vil lade Reddit-bruger Phnglui forklare :

Historien begynder med Izzet League. De har fanget vind af en underlig magisk kraft, der snor sig hele vejen gennem det tiende distrikt i Ravnica.
[A] meget stærk manastrøm, der passerer gennem alle ti ordeners territorium. Da de er de gale videnskabsmænd, er de begyndt at undersøge det,
med planvandrer Ral Zarek, der leder ekspeditionen. De går over hele tiende, sprænger lort op, graver murbrokker op, skriver ned usammenhængende vrøvl.
Dette gør ikke de andre ordener for glade. Først og fremmest sprænger de lort uden for Nivix. For det andet begynder rygter at sprede sig
hvad de forsker i. Undersøger Niv-Mizzet en slags supervåben, som han vil bruge til at overtage Ravnica? Der er ikke mere Guildpact at stoppe
ham fra at gøre sådan.

Det sidste halm var dog, da Izzet begyndte at overtræde andre ordenes territorium, gik lige gennem deres guildgates og udgravede inden for deres grænser.
Dette udløste alle mulige ubehagelige spændinger, ikke kun mellem andre ordener og Izzet, men mellem alle ordener. Izzet har dybest set forårsaget en situation
hvor alle ordener er bekymrede for, om en anden orden vil, for at forhindre Izzet i at vinde magt over Ravnica, selv prøve at få magt.
Efter en stor hændelse, der involverede kidnapningen af ​​Emmara Tandris af Rakdos-freaks, erklærede Selesnya Conclave krigen mod Rakdos-kulten.
Dette får helvede til at bryde løs, og ordenene begynder at krige med hinanden, i mellemtiden begynder Gateless-samfundet at kæmpe tilbage mod ordenen.
Alt dette er virkelig dårligt for Izzet, da de lige har opdaget, at det de har forsket på kaldes Implicit Maze, en magisk labyrint
der løber gennem hver af de ti guildgates og ender i Forum of Azor, udtænkt af Azor I, parunen for Azorius Senatet.
Ral Zarek kørte labyrinten alene, men intet skete, og ved at undersøge labyrinten yderligere, opdagede Niv-Mizzet, at alle ordenen skal
samarbejde og løbe sammen gennem labyrinten.

Så under konflikten sender Niv-Mizzet og Ral Zarek en besked til hele Ravnica, som du kan lytte til i Dragon's Maze-traileren.
Dragon's Maze dækker de ordener, der vælger en mester og løber gennem Implicit Maze sammen. I henhold til den skjulte besked i guildgates,
det ser ud til, at denne handling vil medføre reformering af Guildpact.

I den virkelige verden betyder dette yderligere præmier. Guilds, der lykkes med at krydse labyrinten, modtager et foliekort-promokort og en Maze Runner-kode, der kan indløses på planeswalkerpoints.com , for at imponere fyre / damer / hvad som helst med, natch. Den første orden, der kommer til slutningen af ​​labyrinten, får i stedet en Champion of the Maze-kode. De får stadig de søde, søde sletter også.

Her er traileren til den nye udvidelse. Bliv hyped:

Okay, dette lyder som sjovt, og den trailer fik mig totes hype, siger du måske til dig selv, men jeg er ikke en turbo-nørd med hvert kort husket, hvad skal jeg se efter?
ral zarekNå, du kunne være en turbo-nørd og læse videre hvert kort i sættet her. Hvis det ikke er din ting, er jeg her for at hjælpe. Jeg betragter generelt, at der er fire typer kort, når jeg spiller Limited: Bomber, fjernelse, skabninger og nytte. Bomber er de store kort, der kommer til at være til stede og siger, hvis jeg ikke bliver behandlet, vinder jeg spillet.

Bomber at passe på ville være Ral Zarek , Dragonshift , Tiende Lavinia , Mester i grusomheder , Mirko Vosk, Mind Drinker , Ruric Thar, den ubøjede , Tesya, udsending af spøgelser , blandt andre. En bombe vil typisk gøre mere end én ting, have sejhed større end 3, hvis det er en skabning, og skal behandles med det samme.

Fjernelse er netop det, det fjerner ting, normalt skabninger. Putrefy bliver stor. Andre effekter såsom bankning, tilbageholdelse, hoppende , eller pacifisme-lignende effekter fjernes også effektivt i Limited. Og udelukk aldrig ofre effekter .

goblin testpilotNår du vælger væsner, skal du kigge efter nøgleord som Flying, Hexproof, Vigilance og vigtigst af alt First Strike. At have den største fyr er ikke altid det vigtigste, når de bare kan flyve over dig eller blokere og dræbe, før du endda kan ramme dem. Lifelink er bestemt god, men stol ikke udelukkende på gevinst for at vinde dig kampe. Eller brug så mange Goblin testpiloter som du kan.

Derefter vil du have hjælpeprogram. Counter staver i Limited er ikke supergode, men normalt uventede. Hvis du ved, at de har en latterlig bombe måske side i din tællere, spil to. Ellers tegning af kort er nøglen. Jo længere du kan holde dig ude af topdeck-tilstand, jo bedre. Bekæmp tricks som at give regenerering, Første forsøg , + x / + x er også levedygtige.

Så nu er du klar til Dragon's Maze forudgivelse. Hvilken orden vælger du? Vælg klogt, og have det sjovt!