Kvinder i WWII-spillet endnu engang ikke 'historisk nøjagtige' nok for vrede internetmænd

I går traileren til spillet Slagmark 5 debuterede, endnu et spil med fokus på spillere, der foregiver at skyde på hinanden på internettet. Denne nye rate havde lovede at bringe mere realisme ind i tingene på nogle måder , men det er stadig helt sikkert et videospil og ikke beregnet til at være en perfekt gengivelse af dets anden verdenskrigsindstilling, og det har forudsigeligt vred nogle spillere på internettet, i det mindste hvor det kommer til at inkludere kvinder og folk i farve.

vincent van gogh læge, der skuespiller

Selvfølgelig er der ingen, der er i våben om nogen anden måde, spillet ikke er ligesom virkeligheden, men vover at bruge din kunstneriske licens til at lade folk i dit publikum se sig selv i dit produkt, og folk vil være Mad Online. Spillets trailer over på YouTube har i øjeblikket 165k kan lide ikke til 131k kan ikke lide, og nogle af de dårlige kommentarer nedenfor afslører hvorfor. Du kan ikke gå mere end et par, selv i topkommentarerne, uden at se nogen klage over kvinder, sorte mænd eller handicappede (en af ​​tegnene har en protetisk arm) kæmper i 2. verdenskrig.

Nogle af dem klager også over andre elementer i spillet, men den røde tråd er følelsen af, at inklusion bliver værdsat over udseendet af nogle af tegnene, som det skal bemærkes, at det ikke har nogen effekt på, hvordan spillet spilles og er en underlig ting at modsætte sig. Det er ikke kun begrænset til YouTube-kommentarerne og heller ikke Kotaku har en masse andre eksempler fra hele internettet . Men i stedet for at se på de forfærdelige kommentarer, ofte ledsaget af #NotMyBattlefield, lad os tage et øjeblik til at sætte pris på nogle af de største hits i Battlefield-seriens utrolige nøjagtighed i det virkelige liv, takket være en Twitter-tråd af David Milner fra Game Informer Australia, for at minde dem om, hvor nøjagtig 'deres slagmark' er:

Der blev virkelig gjort en stor bjørnetjeneste ved at lade folk skabe karakterer for at deltage i deres gamified historiske fiktion, der faktisk ligner dem. Det er selvfølgelig også ikke rigtig så historisk unøjagtig som modstanderne ville have dig til at tro, men den ironiske, forsætlige uvidenhed om historien (sandsynligvis opmuntret af en historie om, du gættede det, mangler repræsentation i medierne) er kun en facet af det overordnede spørgsmål. Husk: De, der klager over denne form for repræsentation, gemmer sig bag rationalisering som 'historisk nøjagtighed' og 'Jeg vil bare ikke have det skubbet i mit ansigt' for at skjule sandheden om, at de bare hader, selvom de har narret sig selv til at tro, at rationalisering.

(billede: EA DICE)