Tifas bryster var en vigtig designdiskussion ved Square Enix til Final Fantasy 7 Remake

Design til Tifa i Final Fantasy 7-genindspil, der kommer ud fra Square Enix

Square Enix kommer ud med en genindspilning af et af de mest populære spil i sin Final Fantasy franchise, Final Fantasy VII . Traileren opstod under E3 med en masse spænding omkring det og tilbagevenden af ​​dets ikoniske karakterer. Blandt dem er den dårlige Tifa, og hendes karakterdesign i genindspilningen var tilsyneladende et meget vigtigt emne for udviklere. Hovedsageligt hendes bryster.

Der er en etikafdeling hos videospiludvikleren, og en af ​​deres bekymringer var at give Tifa et design, der var mere atletisk look, ifølge Eurogamer:

Nomura siger i interviewet. For udviklerne betød modernisering af Tifas design at skabe et atletisk look, komplet med mavemuskler, mens hun bevarede sin ikoniske hvide tanktop og sorte mini-nederdelstøj. Men som den etiske afdeling påpegede, skulle Tifa ikke se unaturligt ud under actionscener, så hendes bryst var begrænset. Dette resulterede i sort undertøj og en monteret tanktop til genindspilningen.

Jeg fik at vide i dag, at video-boob-etik er min ting, og det er noget, jeg føler mig meget stolt af, hvis jeg er ærlig. Nu, som en meget busty kvinde selv, forstår jeg modargumentet om, at dette kan lyde som om det antyder, at kvinder med større kister ikke kan være atletiske, men jeg tror ikke, det er hvad udviklerne forsøgte at gøre her. Det originale Tifa-design er meget fanservice-y, og mens ... ja, jeg nød det som en boob-elsker og boob-haver, betyder det ikke, at designet ikke eksisterede for at være erotisk.

Jeg er en faktisk person, og dette er min krop. Jeg blev ikke designet af et team af hovedsagelig mandlige spiludviklere for at tiltrække spillere.

Jeg er her for at der er store bryster i videospil, men jeg vil gerne have, at disse kvinders design er baseret på realistiske kropstyper. Du vil give disse kvinder store jiggle-bryster, seje - lad os se dem have fyldigere kroppe, større maver, lad os gøre en dejlig FUPA. Lad os give dem nogle dårlige sports-bh-design. Jeg var lige på et arrangement og fik en gratis gul Nike-sports-BH, og jeg har lyst til, at jeg kan tage verden i den, mens jeg ser ret sød ud.

Jeg er glad for, at udviklerne ønskede at give Tifa en krop, der afspejlede, hvem de så hende som, både som en fighter og som en person, for grundlæggende er det, hvad godt karakterdesign skal gøre. Når du har karakterer som Power Girl, en tegneseriefigur, hvis store brystoriginal eksisterer, fordi kunstnerne ville se, hvor store de kunne gøre dem uden at blive kaldt ud, skaber det ikke den form for tillid, som designere gør disse sexede figurer for alle andre end dem selv og det mandlige publikum.

Så jeg er glad for denne ændring, for ligesom med Mortal Kombat og Bøn det viser et ægte ønske om at skabe store kvindelige krigere og ikke kun fan-service. Du kan have sexede figurer og sexet spildesign uden at være fuld af objektivering.

Eller endnu bedre kan vi have nok forskellige kropstyper i videospil, så vi kan have et stykke tid raseri af kropslig mangfoldighed for kvinder, så vi kan spille som den størrelse, vi vil have!

(via Eurogamer , billede: Square Enix)

Vil du have flere historier som denne? Bliv abonnent og support siden!

- Mary Sue har en streng kommentarpolitik, der forbyder, men ikke er begrænset til, personlige fornærmelser mod nogen som helst , hadefuld tale og trolling. -