Denne video spørger - Hvordan flyttede animationsfilm fra konservative eventyr til liberale algerier?

Sage Hyden sendte for nylig en udforskning af animationshistoriefortælling på Bare skriv YouTube-kanal . I videoen hævder Hyden, at historiefortællingstendenserne i animerede børnefilm har gennemgået en grundlæggende ændring - en, der ikke kun er påvirket af samfundets fremskridt, men også af transformationen af ​​selve mediet.

De originale Disney-film, hævder Hyden, er farvestrålende, musikalske, public-domain eventyrtilpasninger ... De er også historier, der er meget konservative - og jeg mener ikke det på en 'god' eller 'dårlig' måde, kun at disse film tror på ideen om, at ting skal forblive som de er. Historierne slutter normalt med gendannelsen af ​​en tidligere ordre. Typisk vil der endda være et skud, der returnerer indstillingen til, hvordan den så ud i den første scene, fordi ændring er dårlig.

De fleste 3D-animerede film tager derimod en anden tilgang. Da 3D-animation ankom, rystede en ny generation af fortællere den formel, hævder Hyden. De holdt op med at være konservative eventyr og blev liberale allegorier ... Disse films hjemkomst er ofte det samfund kan forandring, og at et individ kan være initiativtager til denne ændring. Disse film vedrører civilisationer, så meget som de er med enkeltpersoner.

Hyden anerkender, at meget af denne ændring afspejler samfundet generelt, og at disse nyere film passer til det politiske klima, de blev født i. Imidlertid hævder han også, at en af ​​de undervurderede faktorer er selve mediumændringen.

Derfra ser Hyden på, hvordan mekanikken i 3D-animation, såsom modellering, delvis er ansvarlig for ændringen i historiefortælling. Jeg synes personligt, at dette måske er for stærkt et årsag-virkningsargument, men det fik mig bestemt til at tænke på, hvordan mediet kan påvirke fortællingen. Der er masser af sandhed i tanken om, at computeranimation har gjort det lettere for animatorer at fortælle historier om hele samfund snarere end om enkeltpersoner, og det havde mig nysgerrig efter andre måder, den nye produktionsproces kunne påvirke, hvilke historier animatorer er mest begejstrede for at fortælle .

Hvad synes I dog alle sammen? Er dette en ændring, som vi kan se igennem vores historiefortælling i alle aldre, uanset medium? Eller har ændringen ramt animationen mest mærkbart?

(Via io9 ; fremhævet billede via YouTube-miniaturebillede)

nick og nora tynd mand