Pokémon Moon var lidt magisk, lige da jeg havde brug for det

Pokémon Moon

Tænder Pokémon Moon for første gang var en af ​​de tidspunkter med spil, hvor ren spænding var i spidsen. Jeg havde ventet godt over et år på det, og jeg var mere end klar til at dykke ned i en helt ny region i verden af Pokemon . Der var fantastiske opdateringer til grafikken, gameplayet, og vi kunne endda helt tilpasse vores træner nu!

Alt det, der fik mig til at komme ud for udgivelsen af ​​spillet. Som de fleste i tyverne voksede jeg op med at lege Pokemon , og jeg har været en stor fan det meste af mit liv. Ikke kun det, men spil har altid været en måde at træde ind i en anden verden og effektivt tage en pause fra hverdagen, og Måne var bestemt det.

Tidspunktet for frigivelsen af ​​spillet kunne ikke have været mere perfekt. Jeg var i mine sidste par semestre på college og var super stresset. Det kom ud omkring min fødselsdag, så jeg havde forudbestilt det i løbet af sommeren som en gave til mig selv. At komme hjem fra klassen en dag til det nyeste spil, der ventede på mig, fik mig til at føle mig lidt som et barn igen lidt! Det var en lettelse at droppe mine bøger og noter i flere timers udforskning af Alola og fange nye Pokemon .

det er min hemmelige kasket jeg altid er

Måne introducerede os til en ny region baseret på de hawaiiske øer og en ny rollebesætning af tegn, som jeg helt blev forelsket i. For mig arbejdede Alola virkelig som en ramme. Det fangede øens indstilling perfekt med tropisk musik og en vægt på regionens kultur. Hver gang jeg tændte mit spil for at spille, følte jeg mig bare opdateret af Alola. Det var så sjovt og forskelligt fra alle andre Pokemon spil før, og en af ​​de bedste dele var at se Alolas kultur udfolde sig, fra tegn, der vinkede og sagde Alola i hilsen til udskiftning af fitnesscentre med øforsøg.

hau pokemon sun moon

dragon age inquisition rainier's release

Tidligere spil var det sejt at se elementer fra japansk og andre kulturer indarbejdet i spil. At se hawaiisk kultur fungerede i var især fantastisk, fordi det bragte nye elementer til spillet, vi ikke havde set før, og gav Alola en følelse af liv. Ikke kun det, men karakterer som Hau har meget mere bag sig, når de har så fantastiske kulturelle elementer bundet til deres personlighed og historie. Jeg elskede at se forholdet mellem Hau og min træner begynde med ham at dele dele af sin kultur med hende, da de startede på deres rejser sammen!

Dine ledsagere i spillet er en af ​​mine favorit dele. Hau er den alt for optimistiske, (og nogle gange også ) lykkeligt barn, du møder først. Lillie er genert, men klar til at gøre alt for at få Nebby hjem, og Gladion er den sødeste edgelord nogensinde. Og Nebby, så irriterende som det er, når han konstant undslipper, er virkelig sød! Alle tre hjalp dem med at lave spillet til mig.

Du bruger så meget tid sammen med dem på dine eventyr, at jeg virkelig følte mig investeret i historien og at se, hvor min træner og dem ville gå. Jeg kan ikke rigtig sige, at jeg elsker den ene over de andre, fordi de alle sammen var rigtig gode i sig selv. Jeg elskede at se Hau beskæftige sig med at ville slå sin bedstefar, og Gladion bevæger sig fra at være muskel for Team Skull til at være en mere uafhængig person for sig selv og sin Pokémon.

harley quinn ligner ens konkurrence

Og som enhver anmeldelse vil sige, havde Lillie den bedste karakterbue i spillet! Hun modnede og voksede gennem hele din rejse, og det var et veludviklet venskab, som min træner byggede med hende!

lillie i pokemon solmåne

Jeg har lyst til, ud af alle ledsagere og rivaler i serien, denne trio stod mest ud for mig. Det var bare så sjovt at se historien skride frem med disse figurer, og de hjalp med at give spillet en virkelig fordybende fortælling. En af de bedste dele af spil er, når du får se de tegn, du spiller ved siden af ​​vokser og ændrer sig, og med denne trio føltes det bare let at følge med og bare spille som min træner.

Jeg ville fortsætte med at spille for at se, hvad der ville ske, fremme mit team og udforske endnu længere, og ud over det var der masser af øjeblikke, hvor jeg følelsesmæssigt var investeret og i stand til bare at tage et skridt ud af min stressede dag og være i øjeblik af historien! Fra Hau fremad på sin rejse til Lillie, der endelig kunne konfrontere sin mor, var det rart at se alle ledsagerne få tilfredsstillende ender med deres historier.

For mig, Pokémon Moon ' Hele repertoiret af gameplay, fortælling og karakterer gjorde det bare til noget, jeg kunne se frem til at spille. Midt i test, studerede, skrev papirer og generelt var en kæmpe kugle af stress i flere måneder ad gangen, lod spillet mig virkelig fokusere på noget, der ikke drænede, og lad mig slappe af!

første game of thrones plakat

Videospil er altid sjove, men Måne var et spil, jeg kunne trække med mig i skole og spille imellem klasser, da jeg havde to timer på at dræbe. Jeg kunne tage en pause fra redigering af mine værksteder til skriveværksteder og mit essay om hybridisering af science fiction som en genre. Det var let at hoppe ind og ud af og krævede ikke, at jeg skulle holde laserfokus styr på, hvad der altid foregik for at blive nedsænket. Det tilbød mig et meget tiltrængt åndedrætsrum i stressede semestre.

Mens Måne starter som en velkendt historie om at gå ud som en ny Pokemon træner og at skulle opbygge et hold, det kom på det bedste tidspunkt for mig. Jeg elsker spillet af mange årsager, men den enkleste grund er, at det gjorde mig glad. Det dryssede et lille strejf af glæde ind i min dag, hver gang jeg spillede det, og det var det, der virkelig gjorde spillet lidt magisk for mig.

Meget på den måde, at øens omgivelser formidler en følelse af frisk luft, Måne tillod mig at tage et skridt tilbage fra livet i et stykke tid og bare slappe af.

(billeder: Nintendo)

Paige Lyman er en nørdet forfatter med fokus på fiktion og en seriøs kærlighed til popkultur. Når hun ikke er begravet i sine seneste skriveprojekter, hunker hun ned med sin Playstation 4 og ser igen Lilo og Stitch for 1.000 gang og er en ivrig fan af Star Wars.