Miitomo klarer sig ikke godt, Nintendo kæmper stadig for at finde ud af, hvad folk vil have

vjuOSLfb_KP12hDXyZtDhGjt-C6SqdVV

Tilbage i marts lancerede Nintendo Miitomo , deres introduktion til en ny strejftog i mobile apps fra diehard konsolspilselskabet. Appen så oprindeligt mange downloads, og den nød et par dage i rampelyset, da vi alle fniste over vores Miis, satte dem i nye outfits og besvarede personlige spørgsmål. På lang sigt har spillet dog set et stort fald på grund af Nintendos evige problem.

For det meste, Miitomo er et socialt netværk mere end det er et spil. Men ... hvorfor skulle nogen ønske en så begrænset oplevelse inden for sociale netværk, når vi allerede har masser af robuste, populære sociale netværk at vælge imellem? Nå, det er altid sjovt at tilpasse en Mii-avatar, og at kikke rundt Nintendos nye, gratis smartphone-app er et tiltalende perspektiv i sig selv og følgelig Miitomo nød ret solide downloadnumre ifølge SurveyMonkeys kig på dataene .

Dog for en app, der fungerer ved at opmuntre brugerne til at kom tilbage og gøre brug af tjenesten til brændstof til mikrotransaktioner, uanset om brugerne forbliver engagerede og faktisk gør det, er langt vigtigere end hvor mange der downloader den. Desværre er det her Miitomo vakler, da det mister stort til andre populære mobilspil på stort set alle målinger - hvor mange gange en spiller bruger appen i en given uge, hvor mange spillere der sandsynligvis kommer tilbage og spiller i løbet af den følgende uge, og det samlede antal aktive brugere om en uge. Antallet af aktive brugere er, hvor det klarer sig dårligst, når det kommer mange ind gange færre ugentlige brugere end konkurrenter som Slik ødelæggelse og Clash Royale .

Det er dog ikke så overraskende, når du overvejer appens funktionalitet. Personligt slettede jeg appen efter at have spillet med den i et par korte dage, hvilket jeg forventede efter at have hørt konceptet, og jeg tvivler på, at jeg nogensinde ville have betalt rigtige penge for at spille det. Nintendo har en vane med at skabe begrænsede brugeroplevelser sammenlignet med hvad der ellers er der på markedet - især når det kommer til produkter, der bruger Internettet - og Miitomo er ikke anderledes. Det minder om Everybody Votes-kanalen på Wii, som du måske eller måske ikke kan huske som Wiis offentlige afstemningsapp med mest tilfældige spørgsmål.

Miitomo er dybest set det samme koncept med en vis karaktertilpasning og social interaktion kastet ind. Det er lidt mere overbevisende, men der er ingen faktisk spil element til at holde folk tilbage og gøre disse tøjkøb til en værdifuld del af en større spilpakke. De gør har flere spilorienterede mobile apps med Brandemblem og Krydsende dyr dem, der blev annonceret, og de vil sandsynligvis klare sig meget bedre, og jeg synes bestemt ikke, at Nintendo er ude af stand til at give folk, hvad de vil have. Jeg er en Nintendo-fanboy igennem og igennem, men deres underlige fejl er undertiden lidt for forudsigelige.

(via Gamasutra , billede via Nintendo)