IMAX udfaser 3D-film, fordi folk bare ikke vil have dem

Moderne 3D-film er ret imponerende, idet udstyret bevæger sig ud over tonede linser til teknologi, der gjorde det til en mere problemfri oplevelse - inklusive helt brillefri teknologi som Nintendos 3DS - men det kæmper stadig med at finde et formål i filmindustrien ud over en pæn gimmick . Nu hvor nyheden er forsvundet, ser det ud til, at filmbesøgere har det fint med almindelig gammel 3D, og ​​IMAX følger efter.

Screeninger af Christopher Nolan Dunkerque , en episk krigsfilm, som du måske kunne forvente at kunne finde i 3D, var tilgængelig i to formater (IMAX og 70 mm), men IMAX tilbød ikke nogen i 3D. / Film rapporter at IMAX-administrerende direktør Greg Foster sagde: Det er værd at bemærke Dunkerque viste udelukkende i 2-D, som forbrugerne har vist en stærk præference for ... Efterspørgslen efter 2D-film begynder at overstige 3D i Nordamerika.

Dette stemmer overens med ændringer uden for kun teaterindustrien, da tv-producenter har bemærket den samme tendens i forbrugernes præference og justeret tingene i overensstemmelse hermed. Selv i spil, hvor teknologien uden tvivl er mere funktionel til at give spillerne en bedre følelse af plads, bevæger ting sig mere væk fra 3D end mod det uden for virtual reality.

Selv ovennævnte 3DS fik til sidst en 2DS-version uden originalens udråbte 3D-kapacitet. Selvom den udgave af Nintendos bærbare spilhardware var oprindeligt beregnet til at målrette mod børn - af grunde herunder, at 3D ikke er godt for deres øjne - er der nu en 2DS XL, der efterligner den 3D-klare hardware på alle måder undtagen for at droppe 3D-gimmick til fordel for en lavere pris. Denne beregning af pris vs. fordel er sandsynligvis det, der styrer forbrugernes beslutninger, og som igen driver film- og tv-branchen.

Det var sjovt et stykke tid at se 3D-teknologi, der ikke forvrængede farver med røde og blå linser, men nu hvor alle har set det - måske mange gange nu - og det har ikke gjort meget for at forbedre de faktiske seerfaringer, er folk vælger den billigere mulighed. Virtual reality kan muligvis overbevise flere mennesker om at skille sig ud med nogle ekstra penge, selvom det endnu ikke rigtig er taget af sted som 3D gjorde efter James Camerons Avatar gjorde det til en stor funktion.

Lige nu ser det usandsynligt ud, at folk vil have deres film i mere end 2 dimensioner. Selvom det stadig skal ses, om VR kan skabe sin egen, unikke form for underholdning i stedet for at gå som 3D går nu og blive en anden forbipasserende fad tacklet på noget, der ikke har brug for det.

(via /Film , billede: BBC)