Blizzard reagerer på fan bekymringer angående overeksualiseret overwatch karakter udgør

Spor fra Overwatch

I et træk, der er spundet af en overraskende civil samtale, har Blizzard fjernet en kontroversiel sejrsposition, der tilhører Tracer, en af ​​heltene fra deres kommende first-person shooter-spil, Overwatch . Den pågældende stilling har et ret umådeligt skud af Tracers røv. Hun bærer allerede en stram spandex-jakkesæt som en del af sit kostume, så at have hende rundt for at sætte sin røv udstillet over alt andet føltes som lidt meget. Du kan se et screenshot af stillingen nedenfor:

tracer sejr udgør

I en tråd på spillets beta-feedbackfora oprettet som svar på ændringerne sagde en bruger, Fipps, så meget i en langvarig, godt gennemtænkt indlæg kritisere stillingen. De forklarede, hvordan sejrspositionen med en karakter som Tracer var umotiveret simpelthen fordi de følte, at den ikke passede hendes karakter. Hendes seksualitet er ikke noget, de følte, at hun som en karakter i denne verden ville flagre på en sådan måde. Sammenlign noget som dette med de andre, meget mere seksualiserede figurer i Overwatch som D.va eller Widowmaker, der ifølge Fipps praler med deres seksualitet lidt mere, og du kan se, hvordan en pose som denne bare ikke passer til en karakter som Tracer, som Fipps beskrev: Hun er hurtig. Hun er fjollet. Hun er venlig. Hun er en god ven. Hendes krop ser ud til at bestå af ca. 95% spunk.

Spillets instruktør, Jeff Kaplan, reagerede på tråden og låste den først efter at have sendt følgende svar:

Vi erstatter stillingen. Vi ønsker, at * alle * skal føle sig stærke og heroiske i vores samfund. Den sidste ting, vi vil gøre, er at få nogen til at føle sig ubehagelige, undervurderede eller vildledt.

Undskyld, og vi vil fortsætte med at forsøge at gøre det bedre.

Ulykkelige med et sådant indlæg fortsatte fansen med at diskutere og udlufte deres frustrationer andre steder. For det meste skal det dog bemærkes, at meget af diskussionen forblev for det meste civil. Efter et stykke tid vendte Kaplan tilbage og låste tråden op, men ikke før udstationering af en længere erklæring , en der kaster meget mere lys over årsagerne til fjernelsen. Kaplan adresserede bekymring over pres på fan, afviste de nævnte bekymringer og mindede folk om, at dette er en del af feedbackprocessen. Delvis skrev han:

Vi har faktisk allerede en alternativ stilling, som vi elsker, og vi føler, at vi taler mere til karakteren af ​​Tracer. Vi var ikke helt tilfredse med den originale pose, det var altid en, som vi kæmpede kreativt med. At holdningen var blevet sat i tvivl fra et passende synspunkt af spillere i vores samfund var med til at påvirke vores beslutning - at få den slags feedback er en del af grunden til, at vi afholder en lukket beta-test - men det var ikke den eneste faktor . Vi tog beslutningen om at gå med en anden stilling til dels fordi vi delte nogle af de samme bekymringer, men også fordi vi ønskede at skabe noget bedre.

Sagen ved dette skridt er, at det er en indikation af, at Blizzard faktisk investerer kræfter, tid og energi i at finde ud af mere og lære om de tegn, de har skabt. De tager ansvar for disse figurer og er naturligvis meget investerede i historien og den verden, de har bygget, så meget, at de er villige til at fortryde den nævnte indsats, tid og energi bare for at sikre, at de er præsentere en klar, kortfattet og fokuseret historie. Den måde, du kommer til en sådan historie er ved at sikre dig, at dine figurer og deres handlinger også er klare, koncise og fokuserede. Kort sagt: denne stilling passede bare ikke til deres idé om Tracer, og det er derfor, den fjernes.

Hvis dette er den slags tanke og omsorg, som Blizzard lægger på Overwatch , så er dette skridt fra dem mere end bare beroligende. Det vandt sandsynligvis dem mere end et par nye fans.

(via Polygon , fremhævet billede via Youtube/ Overwatch Filmtrailer )