Tilsyneladende dudes, der bruger kvindelige avatarer i MMORPGs, gør det ikke rigtigt

wow kvinde

Du kan spille bogstaveligt talt enhver type karakter, du vil have i de fleste MMORPG'er. Har du lyst til at være en dværg? Fantastisk. En shapeshifer? Gå efter det. Så selvfølgelig vil nogle nysgerrige spillere undre sig over, hvordan det er at være et andet køn end det, de identificerer som. Men når mandlige spillere prøver at spille kvindelige karakterer, begynder de at virke underlige. Synes godt om, virkelig mærkelig.

sesamgade dukkeførere bag kulisserne

Forskere ved Concordia University, Colorado State University, Syracuse University, Hofstra University og University of Toronto var interesserede i at afgøre, om socialt betingede kønsnormer er til stede på den måde, vi spiller onlinespil. For at gøre dette tog de gameplay-optagelser fra 375 spillere i World of Warcraft og studerede de forskellige adfærd, som hver spiller udviste, herunder deres bevægelse, chats og interaktioner med objekter i spilverdenen.Blandt disse spillere valgte omkring 23% procent af mandlige identificerede karakterer kvindelige avatarer sammenlignet med 7% af kvindelig identificerede spillere, der gjorde det modsatte.

Ifølge forskernes resultater, som for nylig blev offentliggjort i Information, kommunikation og samfund , mandlige spillere, der spiller kvindelige figurer, opfører sig meget anderledes end kvindelige spillere, der spiller kvindelige tegn, mest fortællende på den måde, de bevæger sig på. Af en eller anden underlig grund har de en tendens til at bevæge sig baglæns oftere og er mere tilbøjelige til fysisk at distancere sig fra resten af ​​deres parti. De bruger også meget mere smilende humørikoner, har tendens til at vælge mere konventionelt attraktive avatarer (duh) og hopper rundt meget mere end kvindelige spillere - 116 gange mere i gennemsnit, faktisk.

Forskerholdet mener, at dette kunne skyldes, at mange mandlige spillere bruger kvindelige avatarer, så andre mandlige spillere bliver pænere for dem (hvilket er sjovt i betragtning af den måde, hvorpå kvindelige spillere behandles i mange andre multiplayer-spil), så at hoppe rundt er en måde at holde deres opmærksomhed på. Uanset hvad er effekten den samme: mænd, der bevidst spiller som kvinder, synes at vedtage forskellige strategier baseret på, hvordan de tror, ​​at kvinder handler, og disse strategier ser ud til ikke at være noget, som kvinder gør under de samme omstændigheder.

Vores fund understøtter feministiske teorier, der antyder, at selvom køn er en stærk social kategori, er der en række måder, hvorpå det kan udføres, sagde professor Mia Consalvo fra Concordia University. Mænd forsøger muligvis ikke at maskere deres offline kønnår de bruger en kvindelig avatar, men vores undersøgelse viser, at de styrker idealiserede forestillinger om feminint udseende og kommunikation.

Selvfølgelig er undersøgelsen ikke en perfekt nedbrydning af performative kønsroller. Prøvestørrelsen er ganske vist meget lille, og det er svært at fortælle, om de var i stand til at tage prøvenadfærd hos trans eller ikke-binære spillere, eller hvis sådanne spillere endda blev opsøgt ( se redigeringen nedenfor for mere om dette ).Men ideen om, at meget af køn er afhængig af tæt konstruerede sociale forventninger? Det er noget, vi kan komme bagud.

lois lane superman vs batman

Og hvis du ser en kvindelig avatar i World of Warcraft hvem hopper op og ned og :) Undgå at sætte spørgsmålstegn ved det for meget, eller prøv at kende det køn, de identificerer sig med offline. Det er trods alt bare et spil. Hvem bryr sig om, hvordan personen i den anden ende af den sexede alfevogter er i det virkelige liv?

REDIGER 8/8/2014 12:37: Det blev påpeget for mig på Twitter, at min oprindelige opskrivning ødelagde nogle ting, så jeg vil oprigtigt undskylde og gøre mine egne synspunkter lidt klarere for ordens skyld. Fra hvad jeg kan fortælle, tror jeg ikke, at undersøgelsen gjorde nok til at bevæge sig forbi den forældede idé om kønsbinarisme, hvilket slet ikke er godt. Jeg tror dog, at konklusionen, som undersøgelsen kommer til - at kønsudtryk ofte er meget performativ på et underbevidst niveau - er absolut værd at tale om. Og selvfølgelig gør kønets performative natur det ikke mindre gyldigt, hvorfor vi alle skal forsøge ikke at være vrøvl for folk baseret på, hvordan vi synes, de skal identificere eller handle. Online eller slukket, det er ingen måde at være.

(via Phys.org , billede via Pyckles modeplader )

I mellemtiden i relaterede links

  • At designe din egen avatar giver dig et tættere bånd til den karakter
  • Kvindelige tegn i Andet liv er langt mere klædt
  • Facebook gjorde for nylig deres kønspræferencer meget mere inkluderende