Hvad er videospillet blandt os, og hvorfor er det pludselig overalt?

Blandt os er et populært nyt videospil i mafia-stil

For nylig begyndte jeg at se ukendte memes med mere end hundrede tusind likes gå forbi på mit Twitter-feed. Disse tweets indeholdt normalt skærmbilleder fra det, der lignede et ret gammeldags videospil og medvirkede i nogle farverige klatter med ben. Jeg var fascineret. Hvad skete der?

Det viser sig, at memerne er på et udløb af Blandt os , et online multiplayer socialt fradragsspil, der først blev udgivet i 2018. Spillets popularitet er eksploderet i denne måned og kører Blandt os ind i det kulturelle leksikon. Blandt os er så vildt populær i øjeblikket, at dens udviklere, InnerSloth, lige annonceret at en planlagt efterfølger er annulleret, så de kan fortsætte med at arbejde på det eksisterende spil.

Geni og vanedannende spilbarhed af Blandt os ser ud til at være dens inspiration fra et velkendt festspil, Mafia, som alternativt er kendt som Werewolf eller Secret Hitler. Du har muligvis ikke spillet Mafia for sent (kan du huske fester og personlige spil?), Men du husker sandsynligvis forudsætningen, hvor et par indlejrede spillere med en uhyggelig dagsorden prøver at gennemføre det, mens resten forsøger at udlede kriminelle. … blandt dem. Jep! Her er en nedgang i hvordan Blandt os arbejder :

Among Us er et multiplayer-spil, der understøtter 4-10 spillere. 1–3 af disse spillere vælges tilfældigt i hvert spil til bedrageri, mens resten er besætningsmedlemmer. […] Bedragerne får en falsk liste over opgaver for at blande sig ind i besætningsmedlemmer og have evnen til at sabotere kortets systemer, krydse åbninger, identificere andre bedragerne og dræbe besætningsmedlemmer. Hvis en spiller dør, bliver de et spøgelse; spøgelser har evnen til at passere gennem mure, men kan kun interagere med verden på begrænsede måder og er usynlige for alle undtagen andre spøgelser. Alle spillere, bortset fra spøgelser, har en begrænset synskegle, hvilket kun giver dem mulighed for at se en vis afstand omkring dem på trods af spillets top-down perspektiv.

Det lyder rigtig sjovt - som spil af mafia generelt er. Men hvordan skyder et to år gammelt spil pludselig ind i stratosfæren?

Vi ser ud til at have streamede videospil og deres publikum at takke. Voksende forfremmelses- og spilletid af streamere, oprindeligt i Sydkorea og Brasilien, førte til større bevidsthed om spillet. Streamere med store følger over hele verden tog til spillet i løbet af de sidste par måneder og vendte sig om Blandt os ind i et viralt hit. Blandt os blev det mest sete spil på Twitch i september, hvor udsigterne sprang fra et par hundrede i starten af ​​juli til 100.000 i august. Tallene her begynder at blive temmelig skamfulde, som PC Gamer rapporterer :

Ved udgangen af ​​måneden havde sodapoppin samlet 631.000 timers visningstid blandt os. Den koreanske streamer d_obby var den næste med 360.000 timer. En undervurderet del af Among Uss succes er dens sprogstøtte - den findes på engelsk, portugisisk, spansk og koreansk.

Dr ford high school årsbog

Derudover er adgangsbarrieren lav, idet spillet kan spilles på tværs af de fleste computersystemer (endda meget ældre modeller) såvel som smartphones.

PC Gamer påpeger yderligere, at Blandt os nyfundne popularitet ramt på det rigtige tidspunkt og er også noget af et produkt af vores nuværende forhold:

En stor del af Among Us succes er simpelthen, at Mafia er et sjovt, uendeligt spil. Det skaleres godt til store grupper. At prøve at beslutte, hvem man skal stole på, er altid anspændt. At komme væk med mord og vende hele holdet mod en uskyldig spiller er altid en spænding.

livet er mærkeligt episode 5 spoilere

Men i 2020, i det mindste i USA, hvor coronavirus stadig raser, er det ikke rigtig en mulighed at komme sammen for at spille spil som varulv personlig. Lige nu er vi klar til, at de fleste af vores sociale interaktioner skal spille over Zoom og stemmechats, og Among Us er en nem lattergenerator med venner.

I september nåede spillet til en forbløffende 100 millioner downloads fra Google Android-butikken. 100 millioner downloads! Derfor er spredningen af ​​memes, screengrabs, kommentarer og endda Crewmate fanart, som jeg har set på sociale medier for sent. Det kan synes ud af ingenting for dem af os, der ikke er i spilfællesskaber, men Blandt os stigning har bygget i et stykke tid.

Spillets succes ser ud til at være et ægte viral fænomen, der spredes langsomt, men støt, indtil det spiser alt, hvad der er i vejen for det. En kombination af a) en sjov forudsætning b) en global pandemi og c) brug af influencer sprængte denne ting ud over alle forventninger. Planer for en efterfølger er nu sat på hold til fordel for at udbygge det eksisterende spil's kodebase og tilføje mere indhold og funktioner, hvilket sandsynligvis er klogt. Bedre at holde fat på denne løbende fornemmelse i stedet for at bede spillerne om at gå over til et helt nyt spil. InnerSloth's nuværende hold er også lille - med kun tre personer - selvom jeg antager, at vi vil se meget mere fra dem i fremtiden.

længe leve dronningen tipper

Jeg er ikke, som du måske har konstateret, meget af en spiller, men jeg ser den øjeblikkelige appel af Blandt os og er klar til at spille. Jeg kan godt lide, at den er tilgængelig og kan være en sjov måde at interagere med spredte venner i karantæne. Og hvem elsker ikke ideen om at jage på bedragere i rummet - eller blive den dårlige fyr i en lille smule selv? I det mindste vil jeg måske forstå en bedre forståelse af memes som denne:

( Blandt os via PC-spiller , billede: InnerSloth)

Vil du have flere historier som denne? Bliv abonnent og support siden!

- Mary Sue har en streng kommentarpolitik, der forbyder, men ikke er begrænset til, personlige fornærmelser mod nogen som helst , hadefuld tale og trolling.—