Sigourney Weaver on the Legacy of Ellen Ripley, Women in Games, and her Return in Alien: Isolation

SigourneyAlienEn magisk ting skete for et par måneder siden. Jeg talte med Sigourney Weaver i telefonen. Jeg er ikke fuldt ud genoprettet. Find ud af, hvad skuespilleren, der snart bliver hørt, repriserer sin Ellen Ripley-rolle i videospillet Alien: Isolation , havde at sige om kvinder i film, kvinder i spil, hendes sci-fi-arv og Ripleys datter.

Vi følte at have Ripleys datter som hovedperson for Alien: Isolation (tjek vores avancerede anmeldelse her!) var et inspireret valg. Det bringer ikke kun den originale fornemmelse af Ridley Scott tilbage Fremmede , det udvider karakteren på en måde, der ikke typisk ses i Hollywood - en datter som en arvskarakter.

jeg vil have min hat tilbage meme

Jeg bliver henvendt til at lave andre slags spil, nogle gange at gøre med Fremmede , og dette er den første, der syntes at være meget ambitiøs i en ny retning ved hjælp af detaljerne i Jim Camerons manuskript - du ved, det faktum, at Ripley aldrig har været i stand til at blive genforenet med sin datter, fortalte Weaver journalister på en konferenceopkald. Dette var første gang det giver mening for mig, for ærligt talt er disse film svære handlinger at følge. Det er den største udfordring for alt, hvad der er godt nok til at gyde en efterfølger, er at det sætter en høj bar.

Weaver tilføjede, at det var fantasifuldt og rørende at se hendes fiktive datter gå ud i rummet og den uventede forbindelse mellem de to. Mary Sue spurgte hende om Ellen Ripleys historie, der blev pakket ind i konceptet (i filmene) og den bogstavelige historie om (i spillet) moderskab og hvordan det relaterede til stærke kvindelige karakterer:

Jeg tænker på kvinder som så stærke, og jeg er heldig at spille mange forskellige slags kvinder, men ... kvinder for mig generelt er en slags lim, der holder verden sammen. Og det er kvinder, der er mødre, især - som er i frontlinjen for mange ting i livet - de holder familien sammen, de ændrer ting i deres lokalsamfund, de driver virksomheder. De er virkelig nødt til at gøre mange, mange ting, og jeg tror, ​​at der gennem århundrederne har udviklet karakteregenskaber: styrke og udholdenhed og mod og tålmodighed. Og lad os få denne færdige generelle holdning, som jeg synes er virkelig forfriskende, og vi kan ikke se det nok i livet eller i film. Jeg føler, at det er en logisk udvidelse, at - det sker nu og da, at du ser en mor blive en heltinde. Du ved, som fra toppen af ​​mit hoved den gamle film nu, men JoBeth Williams er inde Poltergeist - Det er ikke uhørt for mødre at redde dagen. Som de gør i det virkelige liv hele tiden.

Som en af ​​de mest indflydelsesrige kvindelige karakterer i science fiction måtte vi også spørge Weaver, hvordan hun følte sig med sin arv.

Jeg er lidt bedøvet over, at det er en indflydelsesrig karakter, men jeg er meget glad, og jeg kan lidt forstå det, fordi jeg faktisk baserede karakteren på en kvinde, der inspirerer mig meget, som er en miljøforkæmper, der er meget ... hun er meget en person der ikke sætter sig fast i ting, der kan gå galt. Jeg er glad for, at jeg valgte den rigtige person, sagde hun til The Mary Sue. Jeg synes, hun er en fantastisk karakter, og jeg må give æren til de fire mænd og de mange mænd og kvinder bag disse film, der skrev dem og handlede i dem, at disse fire film - jeg var meget heldig at arbejde sammen med mennesker, der kunne fortælle en historie, der stadig kunne resonere mange år senere, der havde nok universelle temaer i sig, der stadig var relevant for mennesker.

AliensNewtSigourney

Hun fortsatte, som jeg tror, ​​meget science fiction er, fordi det forbliver i fremtiden, så vi er stadig meget interesserede i hvad der sker. Jeg tror, ​​jeg var virkelig heldig, og jeg håber en dag at gennemføre Fremmede saga. Jeg møder så mange mennesker, for hvem disse film betyder meget, og det ville være dejligt at lade historien blive færdig i stedet for slags - hvilket virkelig er min skyld. Jeg ville ikke gøre 5 med 4, fordi jeg ville have en vis afstand. Men måske kommer vi en dag til at udføre den sidste rate, og Ripley finder fred. Det håber jeg.

Vi holder fingrene krydsede på den ene, men i mellemtiden, hvis du har brug for din Ripley-løsning, foreslår vi at prøve Alien: Isolation . Spillet fokuserer på Amanda Ripley, der søger efter et svar på hvad der skete med hendes mor og løber ind i den samme trussel, hun står over for. For sin del havde Weaver glødende ting at sige om dette nye kapitel i franchisen.

Jeg tror, ​​andre mennesker har forsøgt at tragt Fremmede ind i spil. Jeg synes, denne - hvad der er interessant ved dette spil er, at det er - det har sin egen originale historie, og det er meget tro mod den første film, mens det går i en helt ny retning for folk. Og i, hvis jeg må sige, i en følelsesmæssig retning. Jeg tror, ​​at videospil i sig selv udvides til at behage en masse forskellige lyster - mange forskellige slags spillere. Måske spillere, der er mere interesserede i historie end slags målretning. Så jeg er meget glad for, at dette skete nu, fordi jeg synes, at spil er så sofistikeret, at det kan give dig en så fordybende oplevelse, at dette er det perfekte tidspunkt for dette spil oprettet ud fra noget, der blev lavet for 35 år siden - det er en sammenkomst af mange elementer på en rigtig spændende måde. Jeg ville bestemt ikke have forventet det dengang, fordi virksomheden ikke ændrede sig på samme måde. Du ved - der var ikke disse mennesker. Det var så længe siden, i middelalderen, - der var ingen videospil, som jeg kendte til. Der har muligvis været flipper, og du ved, disse spil. ... Ja, der var flipper! Nogle lande - måske Storbritannien - så jeg en Fremmede flipperspil. Den slags - det ville have været den største succes, da vi lavede filmen, at vi ville blive et populært flipperspil. Men jeg synes, det er et meget kreativt spil, og jeg synes, det er - for mig er det interessant historisk og karaktermæssigt.

Weaver fortalte journalister, at Ripley er en del af hendes DNA, og hun var overrasket over, hvor let hendes stemme kom ud, da hun arbejdede med videospillet.

ALIEN

Det var faktisk lidt hårreisende for mig at gå gennem gangene på Fremmede at jeg ikke havde gået igennem i 35 år og at se Ridley Scotts lille fugl, der går frem og tilbage og se nogle af de underlige små detaljer, som skaberne havde lagt i miljøet, som er fantastiske. Alle detaljer er virkelig fantastiske. Der er så meget at tage med i spillet, og jeg vil vædde på, at det vil være en virkelig fascinerende oplevelse at springe ind i dette spil, sagde hun. Hvad spillet gør er, at det sætter tilskueren, ventilatoren i førersædet, og du har faktisk din egen oplevelse af, at du er nødt til at leve eller dø baseret på, hvad dine beslutninger er. Hvad du hører. Hvad du ser. Hvilken dør du når ud til. Din dom. Din beslutning. Jeg synes, det er en meget rig, kompleks slags verden og situation.

Skuespilleren fortalte os også, at det var meget spændende at komme ind i verdenen af ​​videospil med Alien: Isolation og hvad det betyder for kvinder i spil. Hun sagde, jeg har hørt, at det er meget mandsdomineret, og du ved, jeg har simpelthen set mange kvinder i stærke roller i filmene, og jeg tror, ​​at hvis flere spil er lavet med et større spektrum, vil tegn blive mere komplekse, og Jeg tror bestemt, at det vil betyde, at der vil være flere kvindelige karakterer. Mænd og Kvinder. Jeg tror, ​​at spillene bliver mere lagdelte og, du ved, kreative. Så jeg synes, det er virkelig spændende.

weebs gør grin med weebs

Og så fik hun os til at føle.

Jeg er begge begejstret for at være, have spillet en slags ikonisk karakter, men jeg ville ønske, det ikke var sådan en ensom følelse. Fordi jeg føler, at kvinder er så utrolige. Det ser ud til at være svært for Hollywood at komme med gode bare slags med det samme - lige, sande kvindelige karakterer, som de ikke prøver at lave, du ved, 'sympatisk' eller noget. Det er altid dødskyset, sagde hun. Når en person vil prøve at skrive dig for at få folk til at føle noget for dig i stedet for bare at lade dig fortsætte med det, kan det være et dødskys. Det kræver talentfulde mennesker inden for alle disse forskellige områder for at komme med gode mænd og kvindelige karakterer. Der er så mange gode eksempler i verden af ​​magtfulde, interessante personligheder, at jeg håber, det er mere - måske hvis flere kvinder vælger at komme ind i dette felt for at skabe spil, vil det ske. Jeg tror bare, at som en, der ikke ved så meget om spil, men synes at de er gode, har jeg bare lyst til, at der burde være spil til alle, for alles smag. Jeg er sikker på, at det vil ske.

Alien: Isolation vil være tilgængelig fra 7. oktober 2014 til Xbox One alt-i-et-spil og underholdningssystem fra Microsoft, PlayStation®4 computerunderholdningssystem, Windows PC, Xbox 360-spil og underholdningssystem fra Microsoft og PlayStation®3 computerunderholdningssystem.

Tidligere i Alien: Isolation

  • Mary Sue's Alien: Isolation Replica Jacket Giveaway!
  • Interview: Creative Lead Al Hope taler med Mary Sue om Alien: Isolation
  • Seneste fremmede: Isolation Trailer siger, at intet er sikkert, jeg er bange og tror på dem

Følger du The Mary Sue den Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?