Anmeldelse: In Resident Evil 0 Remake, Hell is Bugs, Inventory og andre mennesker

Resident Evil 0 HD - 1

Resident Evil 0 er en af ​​de klassiske Resident Evil spil, hvor jeg er sikker på, at jeg vil skrue mig fast og ødelægge mine chancer for at overleve permanent, hvis jeg så meget som blinker forkert.

Skal jeg bruge dette sidste blækbånd? Ville det være en fejl at gemme nu efter den amatørvisning af optagelse? Efter at jeg var sjusket nok til at lade zombien bide mig i benet og den anden i nakken? Se hvor få kugler jeg har tilbage. Se for guds skyld.

Dette er de tanker, der normalt løber gennem mit hoved, når jeg sprænger zombier og virusinficerede aber og bugs og frøer (og bugs) og andre vidunderlige væsner. Så meget som at bekymre sig om ressourcer og sundhed og begrænset lagerplads gør det at overleve og nå slutningen af ​​spillet utrolig tilfredsstillende, det sidste, som enhver sund person har brug for, er at det bliver mere kompliceret.

Resident Evil 0 HD - 2

Det er Resident Evil 0 med et ord: kompliceret. Du troede, det var svært at administrere seks lagerpladser? Hvad med at vi giver dig seks mere, men får dig til at ønske, at vi ikke havde det? Et eller andet sted i helvede griner udviklerne.

Capcoms næsten 15 år gamle survival-horror-spil kom lige ud som en remastered udgave på PlayStation 4, Xbox One, PS3, Xbox 360 og PC og under den herligt high-definition finish - beskidte middagsplader, der er forladt på klædedækket borde, malerier, der er mere levende og støvede end nogensinde, og zombier med syge, skinnende rødt kød - Resident Evil 0 viser sin rigtige alder, og det ser ud gammel . For dem der har spillet spillet før og får referencen, Resident Evil 0 remastered er dybest set den leech-kontrollerende mand, når han afslører sin virkelige identitet.

I al retfærdighed, Resident Evil 0 gør nogle ret seje ting. Du kan skifte mellem to tegn, S.T.A.R.S. medlem Rebecca Chambers og fælde Billy Coen, i farten. Selv når du kontrollerer et tegn, kan du få det andet til at bevæge sig med R-pinden, hvis du vil dobbeltklikke det. Et godt strejf med den remasterede version er, at du kan skifte mellem nyere kontroller eller de klassiske tankkontroller - din beslutning.

Hver karakter har deres fordele. Rebecca kan blande urter og presse ind i små rum som åbninger. Billy kan absorbere mere skade og flytte tunge kasser. Karakteren, der styres af AI, skyder fjender ... ikke lige så godt som du ville ... med det våben, du har udstyret, selvom du ikke er i samme rum.

Resident Evil 0 HD - 3

Du kan udveksle genstande mellem Rebecca og Billy, når de er inden for rækkevidde af hinanden, og du kan flytte rundt enten som et team eller styre dem separat forskellige steder. Hvis din beholdning bliver fyldt, kan du fylde jorden med genstande - slip en grøn urt her, noget ammunition der, og du kan vende tilbage når som helst for at hente dem. Placeringerne er markeret på dit kort, hvis du glemmer det.

Dette er gode innovationer til en Resident Evil spil - det er længe før Resident Evil 5 Chris og Sheva, og i det mindste Rebecca og Billys AI vil ikke spilde sundhedsgenstande ved hver lille ridser (de bruger faktisk slet ikke, medmindre du gør det for dem). Men de friheder, som disse funktioner giver, bunker også på en række begrænsninger, og en del af din tid til at spille spillet finder måder at omgå dem på.

Lærebogseksemplet på, hvordan dette går galt, kom for mig, da jeg skulle bruge hookshot (et værktøj, der får dig til uden for rækkevidde) til at sende Rebecca eller Billy op i en separat sektion af laboratoriet. Resident Evil 0 inkluderer en håndfuld lokaliteter - et løbsk tog, et træningsanlæg, der ligner meget det berygtede palæ og meget mere - men laboratoriet er særligt sjovt.

Større våben som hookshot (et værktøj, du bruger i alt ligesom fire gange, men skal slæbe rundt) optager to slots i stedet for en, hvilket gør dem til en smerte at bære rundt. Det efterlod mig med fire lagerrum til Billy, hvoraf jeg havde brug for halvdelen til hans pistol og ammunition. Så snart jeg fik ham på gulvet ovenover, droppede jeg krogskuddet (som jeg selvfølgelig havde brug for at huske at få fat i senere).

Resident Evil 0 HD - 4

Jeg løb rundt i den del af laboratoriet og lavede en masse ting og sidder fast til sidst bag en låst dør. Jeg var i stand til at bruge en servicelift til at sende genstande ned til Rebecca i den anden del af laboratoriet, så de kunne udveksle genstande - en smertefuld langsom proces, og en jeg gjorde omkring 50 gange, da tegnene fandt genstande, den anden kunne bruge mere, såsom sundhed eller specifikke genstande eller ammunition. (Du kan ikke sende våben gennem liften.)

Men den virkelige clincher var, at jeg havde sendt den forkerte karakter op med hookshotet, og nu var jeg skruet. (Ja, den gamle frygt.) Jeg var nødt til at risikere Rebeccas nuværende helbred og ammunition for at sende hende helt tilbage til en tidligere placering bare for at få et forbandet kemikalie, jeg kunne have fået timer siden.

Som en GameFAQs-tråd venligt forklaret mig , hvis jeg havde sendt Rebecca op med hookshot i stedet, ville jeg have adgang til begge kemikalier, som jeg havde brug for for at komme videre - uden at skulle vandre helt tilbage for at få den. De fleste mennesker tænker aldrig på at sende Rebecca op med hookshotet, fordi hun er meget mere sårbar sundhedsmæssigt end Billy. Men fordi Billy ikke har et blandesæt, kunne jeg ikke engang samle kemikaliet og sende det over til Rebecca gennem liften. Jeg havde intet andet valg end at gå tilbage - medmindre jeg genstartede og gjorde hele sekvensen igen.

Uuuuuuughhhhhhhh.

Resident Evil 0 HD - 5

Gør mig ikke forkert nu. Resident Evil 0 er sjovt - du skyder zombier, du kæmper med alle mulige forfærdelige monstre, der spiller beskidte, og du hader dem (jeg kigger på dig, aber), og du kan se nogle rigtig osteagtige scener og løse tilfældige gåder som et kæmpe skakbræt der skyder giftig gas ud, hvis du flytter det forkerte stykke - men jeg spildte så meget af min tid på lagerstyring, at jeg faktisk ville redde spillet bare så jeg ikke behøvede at bytte et dusin genstande frem og tilbage gennem en lift igen hvis jeg døde.

At have evnen til at droppe og hente varer (i modsætning til den globale beholdningsboks) er ikke så rart, når du er klar over, at du er nødt til at vogn de granatrunder, du planlægger at bruge senere, hele vejen fra et område til et andet, hvis du vil beholde dem tæt ved, og hvis man har to tegn med 12 varemærkepladser imellem, mister det sin appel, når man skal blande emner til den anden eller bære ekstra ammunition, som du ikke kan bruge, bare fordi du ved, at det andet tegn har brug for det, og de kan ellers løber tør. Jeg har trukket Rebecca steder, som jeg ikke ville have af inventarårsager, og da hun blev fanget af en zombie, måtte jeg stoppe og hjælpe hende og spilde ammunition i stedet for at løbe langt væk som en normal person ville, for hvis jeg ikke, hun ville blive der og blive spist, og så ville det være overstået for os begge. Omvendt for den anden karakter. Se? Denne lort er kompliceret.

i curling hvorfor fejer de

Okay, så Resident Evil 0 er quirky. Jeg kan leve med det. Jeg slog mit hoved mod væggen og sorterede min beholdning i 10 minutter hver halve time som en god lille zombiedræder. Jeg havde det sjovt med at placere raske aber på deres sted. Jeg knuste mange igler og bugs (dette spil elsker insekter).

Resident Evil 0 HD - Wesker Mode

Den remasterede version tilføjer endda Wesker Mode, som giver Rebecca et latterligt ondt outfit og glødende røde øjne og giver dig mulighed for at spille som Wesker i stedet for Billy. (Wesker kan Shadow Dash og Death Stare fjender.) Og du kan også spille Leech Hunter, en ekstra oplåsning, hvor du løber rundt i palæet og prøver at samle så mange blå og grønne leech charme som du kan uden at dø.

Min største skuffelse har med co-op at gøre. Hvis jeg virkelig vil have en remastered version af Resident Evil 0 , Jeg vil have en moderniseret version af Resident Evil 0 -En der ikke dræber sine særheder, men i det mindste giver mig mulighed for at spille lokalt samarbejde med et andet rigtigt menneske, fordi det virkelig ville blande ting sammen.

Og i det mindste ville jeg kun skulle udføre halvdelen af ​​lagerstyringen.

Resident Evil 0 er tilgængelig til PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 og PC. Udgiveren leverede en gennemgangskode med henblik på denne gennemgang.

Stephanie Carmichael skriver om videospil, tegneserier og bøger, når hun ikke hjælper lærere og studerende med at have det sjovt sammen med Classcraft , en uddannelsesmæssig RPG. Find hende på hende Blog eller på Twitter .

—Bemærk Mary Sues generelle kommentarpolitik.

Følger du Mary Mary videre Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?