Sådan fungerer NES Zapper

Selvom spilbranchen stadig var en nyfødt widdle baby tilbage i hvornår Duck Hunt frigivet, og var ikke engang tæt på at gå ind på stalhed, det afspejlede stadig den nuværende branchetrend for at udvikle nye måder at kontrollere spil på. Blandt perifere enheder som Power Pad , det NES Zapper blev den mest populære, og dens indre funktion forbløffede mange mennesker helt tilbage da.

Det viser sig, at magien bag Zapper er faktisk mere af en simpel løsning , ligesom controlleren til Nintendos nuværende konsol, Wii (læs: sensorbjælke så enkel, at den kan erstattes af stearinlys). Dybest set, når man trækker udløseren på Zapper, slukker fjernsynet for en ramme for at give lyssensoren inde i Zapper et referencepunkt, så drejer spillet målene i spillet til hvidt, mens skærmen stadig er sort, og hvis Zappers lyssensor registrerer ændringen fra sort til hvid, spillet ved, at du sigtede mod et korrekt mål.

Den måde, hvorpå Zapper fungerede, betød, at en spiller kunne sigte den tidlige model Zappers mod en lys nok lyskilde, trække i aftrækkeren, og spillet ville tro, at spilleren ramte målet, selvom spilleren ikke engang sigtede mod fjernsynet.

I Japan blev Zapper kaldt Family Computer Beam Gun og lignede mere en rigtig pistol:

Hvem finder deres gamle NES, deres kopi af Duck Hunt og skyder deres lampe for at se, om tricket fungerer for deres modeller?

(via I dag fandt jeg ud af det )

hvordan fik palpatine en søn