Bad Gamer Part 11: Hvad sker der, hvis du spiller gennem Dragon Age: Inquisition Like a Total Jerk?

DAI Entry Eleven 1

Der er et klart blink af grønt, og så stopper jeg pludselig midt i luften. Jeg er ikke sikker på, hvor jeg er. Jeg er ikke længere på Adamant Fortress. Ikke engang hvor som helst i Orlais. Bare andetsteds. Jeg indser med en pludselig svækkelse af min mave, at jeg ikke kun hænger på hovedet og flyder, men at jeg faktisk er i Fade. Lort. Gjorde jeg det?

DAI Entry Eleven 2

jem og hologrammerne genstarter

Hawke, Dorian og Stroud beslutter, at dette skal være, hvordan det er at være fysisk i Fade og ikke sidde fast i nogens drømme. De spørger mig, om det var, hvad jeg så, da jeg var her. Hvorfor betyder det noget? Alt, hvad vi har brug for at koncentrere os om, er at komme væk herfra. Stroud nævner den kløft, som dragen kom igennem, ville have været i storsalen tilbage i vores egen verden, og det burde vi prøve. Sikker beats sidder rundt og gør absolut ingenting. Tyren er sur. Ingen sagde noget om at blive trukket gennem Fade ved tilslutning til inkvisitionen. Ser jeg ud som en sendt et skide memo ud? Jeg planlagde ikke dette.

Vi starter mod kløften. Bull spiller sarkastisk en samtale mellem ham og hans mænd om tilmelding til inkvisitionen og hvilken god idé det var, og Blackwall bemærker, at et bord og stole på væggen er underligt. Intet lort. Jeg underskriver forhåbentlig højt nok til, at de lukker fanden og lægger sig i et par nærliggende dæmoner for at få mig til at føle mig bedre.

DAI Entry Eleven 3

Der er én ting her, der skærer igennem min irritation og virkelig overrasker mig: Divine Justinia er her! Hun hilser på os. Stroud kalder hende en dæmon, men Justinia svarer, at vi alle sammen står her i Fade, hvilket mere end viser, at det er muligt for nogen at stadig være i live her. Uanset hvad, siger hun, har hun ikke tid til at bevise sin eksistens. Hun er simpelthen her for at hjælpe. Justinia, eller hvem hun end er, nævner, at jeg ikke har nogen viden om, hvad der foregik i templet for hellig aske på dagen for konklaven. Den dag, jeg modtog ankeret og mit mærke. Mine hackler er op. Hvordan ved hun det?

Det ved hun, for åbenbart bor dæmonen, der tjener Corypheus, i dette særlige hjørne af Fade. Mareridt dæmonen tog mine minder, kneppet med Wardens osv. Osv. Dybest set er det et gigantisk arsehole. Jeg vil sømme den fast på væggen og derefter gå hjem. Mit hoved gør ondt ved tanken om min klan. Jeg kunne ikke redde dem, og jeg vil sandsynligvis ikke redde de andre. Justinia fortæller mig, at jeg ikke kan skade det, at den eneste måde er at føre mit folk mod Corypheus. Bullshit. Giv mig noget at skade. Hun fortæller mig også, at jeg er nødt til at hente den del af mig, som dæmonen stjal: mine minder. Så står hun der, mens vi dræber et par dæmoner, så jeg kan gøre netop det. Jeg husker alt nu, som om jeg så det for mig selv udfolde sig for første gang.

DAI Entry Eleven 4

Justinia blev fanget af de blodige skide Wardens (mind mig om at gøre noget grimt med dem, når de kommer tilbage), så Corypheus kunne bruge hende til at rive sløret op, skabe et anker og bruge det til at gøre alle mulige grimme ting. Jeg afbrød og tog kuglen op, efter at Justinia bankede den over rummet, og så fik jeg i stedet ankeret. Jeg er vred. Intet af dette hjælper os - alt det fortæller mig er, hvor ankeret er kommet fra. Ikke hvordan man ødelægger Corypheus. Justinia fortæller mig, at jeg har meget mere at hente. Jeg håber, hun har ret.

DAI Entry Eleven 5

Et stykke tid efter træder vi ned ad nogle trapper, og en kropsløs stemme begynder at tale. Det fortæller mig, at jeg er tåbelig for at tænke på min frygt, mine mareridt er ting, jeg vil have tilbage. Han fjernede dem for både at hjælpe mig og føde sig selv. De gør mig aldrig stærkere. Denne mareridt dæmon har brug for et godt slag.

ingen respekt for ben affleck

Vi fortsætter med dæmonens stemme, der fornærmer og forsvinder os, når vi skrider frem. Vi vil alle dræbe denne ting nu. Slå den ned for at tilfredsstille vrede. Justinia venter på os i den næste store hule. Flere dæmoner at dræbe, flere minder at hente. Denne gang ser jeg mig selv og Justinia flygte fra Fade gennem bruddet, løbe fra dæmonerne. Justinia falder bagud og dør, hvilket betyder, at dette ikke rigtig er hende. Uanset hvad har hun hidtil været tro mod sit ord. En slags allieret, indtil hun viser andet.

DAI Entry Eleven 6

Hawke og Stroud mener, at dette er det mest passende tidspunkt at argumentere for Gray Warden-involvering. De fængslede Justinia for at hjælpe Corypheus og blev fanget af Adamant i forsøget på at rejse en dæmonhær. Hawke har ret i, at de har været helt ude af hånd, men de er også de eneste, der kan stoppe lys. Og hun har virkelig ikke meget plads til at tale med sit engagement i Mage-oprøret og undlader at lægge Corypheus i første omgang. Nu skal jeg udføre dit beskidte arbejde, Hawke.

DAI Entry Eleven 7

Som alle idiotiske dæmoner afslører Nightmare-dæmonen utilsigtet måden at slippe af med dæmonhæren er at slippe af med ham. Strålende. Ikke så strålende er den mærkelige kirkegård med adskillige inkvisitionsmedlemmers navne, og hvad der ser ud til at være deres største frygt ætset på dem. Jeg er der ikke heldigvis, og jeg kan ikke forestille mig, hvordan de andre har det. Vi nedbryder den sidste barriere og står over for en af ​​de mere skræmmende mareridtdæmoner, før vi møder en gigantisk edderkoppedemon.

DAI Entry Eleven 8

Hawke beder mig om at fortsætte, hun dækker os. Stroud fortæller hende, at dette er en Wards job, at han bliver, men hun har intet af det. Hun vil have ham til at genopbygge vagterne. Jeg kan ikke sige, at jeg er uenig med hende, så jeg lod hende blive, selvom det sandsynligvis vil betyde hendes død. Det er et ædelt offer, og jeg kan ikke forestille mig at bringe mig selv. Da hun distraherer edderkoppedæmonen, flygter vi mod kløften. Tilbage til Adamant Fortress.

DAI Entry Eleven 9

Vi kommer ud af kløften lige i tide til at bruge mit mærke på de dæmoner, der stadig kæmper med inkvisitionssoldater. Vi modtager en rapport: Erimond er i varetægt, Archdemon fløj væk, og vagterne hjalp med at kæmpe sammen med inkvisitionen og ventede på mine ordrer. Hawke mangler. Jeg retter dem. Hawke er død.

DAI Entry Eleven 10

orange er den nye sorte parodi

Samtalen bliver hurtigt bekymret over Wardens fremtid. Stroud er den mest overlevende leder, men han ser for mig - mens vagterne har lavet forfærdelige fejl, var det mest på grund af Clarel, Erimond og Corypheus 'blanding. De kan hjælpe inkvisitionen, mens de retter de forkerte.

Senere fortæller Leliana mig, at jeg gav Corypheus et betydeligt slag. Det var ideen, var det ikke? Hun fortæller mig, at alt er klar til missionen til bolden i Halamshiraal for at forhindre Celene's mord. Jeg formoder, at vi bedst går og forhindrer, at hele Orlais falder i kaos. Måske burde vi gøre mig til kejserinde.

Det ville løse mange problemer.

Emma Fissenden er en forfatter af alle brancher. Når hun ikke skubber igennem sin næste omskrivning, spiller hun for mange spil og redigerer fiktion som chefredaktøren i @noblegasqrtly . Du kan finde hende på Twitter @efissenden , eller tjek hendes anden serie til TMS, Game Changer.

—Bemærk Mary Sues generelle kommentarpolitik.

Følger du Mary Mary videre Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?