Assassin's Creed Odyssey Director undskylder for obligatorisk heteroseksuel forhold og babyhistorie

ubisoft spil

Hvornår Assassin's Creed Odyssey lanceret sidste år, rosede gamere og anmeldere rollespil for at give brugerne mulighed for at engagere sig i romancer af samme køn. ACO tillod spillere at kontrollere en mandlig eller kvindelig lejesoldat (Alexios eller Kassandra), da de finder vej gennem den peloponnesiske krig mellem Athen og Sparta.

I en interview med Entertainment Weekly , sagde spillets instruktør Jonathan Dumont, Da historien er valgdrevet, tvinger vi aldrig spillere i romantiske situationer, som de måske ikke er fortrolige med ... Spillere beslutter, om de vil engagere sig med karakterer romantisk. Jeg tror, ​​det giver alle mulighed for at opbygge de forhold, de ønsker, hvilket jeg føler respekterer alles rollestil og ønsker.

Melissa MacCoubrey, spillets fortællende instruktør, fulgte op med at sige: Vi vidste, at hvis vi lavede et spil om valg, skulle filosofien trænge igennem hele oplevelsen og ikke kun gameplay ... At have partnere af samme køn er en del af denne evne til at spille din egen odyssey, og det var noget, vi vidste, at vi ville have.

hvorfor hader alle tusmørke

Udvidelsen af ​​romantiske muligheder var et naturligt skridt, som flere spil arbejder hen imod. Bare sidste år meddelte GLAAD, at de for første gang nogensinde ville inkludere en Enestående Video Game Award i deres årlige prisoverrækkelse.

Men en ny DLC til spillet inkluderer en chokerende tonedøv og stødende udvikling for queer-spillere. I den seneste DLC for Legacy of the First Blade, Shadow Heritage, har den betalte udvidelse et obligatorisk heteroseksuelt forhold til søn eller datter af proto-Assassin Darius. Efter det obligatoriske forhold fødes en baby til spillerens karakter.

Dette resultat opstår uanset om spilleren accepterer eller afviser karakterens fremskridt eller ej, hvilket efterlader skæve og aseksuelle spillere rasende. Mange tog til fora og sociale medier for at udtrykke deres vrede ved plottet.

Når karakteren først har fået barnet, tjener de desuden et voksende trofæ / præstation, som er ekstra stødende for spillere, der ikke har eller vil have børn. Oof magoof, Ubisoft faldt virkelig bolden her. Efter voksende bekymring og klager udsendte Dumont og Ubisoft en undskyldning og sagde:

Når vi læser igennem spillersvar [til] vores nye DLC for Legacy of the First Blade, Shadow Heritage, ønsker vi at give en undskyldning til spillere, der er skuffede over et forhold, som din karakter deltager i ... Formålet med denne historie var at forklare, hvordan din karakters blodlinje har en vedvarende indvirkning på morderne, men når man ser igennem jeres svar, er det tydeligt, at vi savnede mærket.

Vi har læst dine svar online og taget dem til hjertet. Dette har været en læringsoplevelse for os. At forstå, hvor knyttet du føler dig til din Kassandra og din Alexios, er ydmyg og at vide, at vi svigter dig, er ikke noget, vi tager let på. Vi arbejder på at gøre det bedre og sørge for, at elementet i spillerens valg er i Assassin's Creed Odyssey bærer gennem vores DLC-indhold, så du kan forblive tro mod det tegn, du har legemliggjort igennem.

Ubisoft har ingen planer om at ændre resultatet af DLC, men siger kun, at fremtidige kapitler vil gøre karakterudviklingen og valget meget tydeligere for spillerne, og det er her, de vil være i stand til at beslutte, hvordan de vil håndtere deres forhold, nu hvor de har sikret, at deres blodlinje fortsætter. De vil dog ændre navnet på det voksende trofæ i en fremtidig patch.

I betragtning af niveauet af omhyggeligt arbejde, der går ind i et spil som ACO , det er vildt, at ingen fangede nogen af ​​disse problemer inden løsladelse. Hvor bragte eller hørte nogen LGBTQ-medarbejdere om denne DLC? Det er især galning i betragtning af, hvor meget Ubisoft stod på LGBTQ-cred, og hvor stolt de udråbte romantiske muligheder for det samme køn. Forhåbentlig har de lært af deres fejl og vil ikke være så kavaler i fremtiden.

(via Kotaku , billede: Ubisoft)